Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Limace à l'étage 2.

notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de C4 à D4 et capture le fou ennemi.

Ni notre héros ni Limace ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D1; puis avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à A3. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C2, et tout de suite après le fou de Limace avance de A3 à C5.

notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de C2 à C3.

Limace pose le pion sur E4, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à D4.

notre héros capture le fou ennemi : le roi bondit de C4 à D4.

Limace répond en déplaçant son cavalier de G3 à F1. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E4.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à G3. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F3; puis le pion de Limace avance de E6 à E5.

notre héros avance son roi de F3 à G2, et tout de suite après limace pose le pion sur D6, guettant chaque case. notre héros capture le cavalier ennemi : le roi bondit de G2 à F1.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à E4, tandis que le roi de notre héros occupe G2, laissant F1 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de E8 à F8.

notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de G2 à G3.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F4, et tout de suite après le pion de Limace avance de E7 à E6.

notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de F4 à E4.

Limace pose le roi sur E7, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à H5, et le roi de notre héros occupe G5, laissant F4 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son pion de H5 à H4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur H4.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à H6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à H5; puis le pion de Limace avance de D6 à D5.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur H6.

Limace pose le roi sur D8, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C7, tandis que le roi de notre héros occupe F6, laissant G5 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son roi de C7 à D8. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de F6 à E6.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à D4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E5, et tout de suite après le pion de Limace avance de D4 à D3.

notre héros avance son roi de E5 à E4; puis limace pose le pion sur D2, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E7. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de E3 à D2.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Limace se retirent.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
39 s
Coups
49
Comment elle s'est terminée
nulle
Captures (héros / adversaire)
10 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
14 / 0
Première capture
coup 2

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (49 coups) a duré plus longtemps que 33 % des parties de cet étage.

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