Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Limace. Le donjon observe en silence.
notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de G2 à F3 et capture le fou ennemi.
Ni notre héros ni Limace ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le pion de notre héros abat le cavalier sur B3.
Limace répond en déplaçant son pion de G4 à G3. De H2 à G3, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à C6. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C3.
Le pion de Limace avance de B5 à B4. De C3 à B4, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace pose le fou sur F3, guettant chaque case. Un coup net : le pion de notre héros abat le fou sur F3.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à D5. De B4 à C5, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace déplace son pion de B6 à C5 et abat le pion de notre héros.
notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de G1 à H3, tandis que avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à D4. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à G5, et le roi de Limace avance de E8 à E7.
notre héros avance son cavalier de G5 à E4, tandis que limace pose le roi sur E6, guettant chaque case. En prenant le pion sur C5, notre héros met Limace en échec.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le fou à G5.
Limace répond en déplaçant son roi de E7 à E8, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de B3 à B4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à F6.
Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur F6.
Le roi de Limace avance de E8 à F7. notre héros avance son fou de F6 à H8, et limace pose le roi sur G6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur B5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à H5, et tout de suite après le pion de notre héros occupe B6, laissant B5 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de H5 à H6; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de B6 à B7. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G6.
Promotion : sur B8, notre héros transforme un pion en dame.
Le roi de Limace avance de G6 à F5. Depuis F8, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Limace pose le roi sur G6, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur D8. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à H5.
Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur D4.
Limace répond en déplaçant son roi de H5 à H6, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G3 à G4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G5.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le cavalier à E6.
Le roi de Limace avance de G5 à G6. notre héros avance son pion de G4 à G5, et limace pose le roi sur H5, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G4, et tout de suite après le pion de notre héros occupe B4, laissant B2 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de G4 à H3; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F4 à F5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G3.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F6, et le roi de Limace avance de G3 à H3. notre héros avance son pion de F6 à F7, tandis que limace pose le roi sur G2, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur E5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à H3.
Promotion : sur F8, notre héros transforme un pion en dame.
Limace répond en déplaçant son roi de H3 à G2, et tout de suite après notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de F8 à H8.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Limace se retirent.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 5 min 28 s
- Coups
- 63
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 13 / 1
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (63 coups) a duré plus longtemps que 55 % des parties de cet étage.