Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Chauve-souris à l'étage 4.
Le tour de notre héros atterrit sur B4 et terrasse le tour de Chauve-souris !
À court de temps, notre héros s'incline face à Chauve-souris.
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La bataille, coup par coup
notre héros avance son pion de F2 à F3; puis chauve-souris pose le tour sur H4, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E4.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le cavalier jusqu'à A5, et le cavalier de notre héros occupe F3, laissant G1 derrière lui. Un coup cruel : le tour de Chauve-souris capture le pion de notre héros sur E4.
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D4, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à D8. notre héros donne échec avec le fou sur G5.
Le roi de Chauve-souris avance de D8 à D7. notre héros capture le pion sur E5 et laisse Chauve-souris en échec.
Chauve-souris pose le roi sur E8, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur C6. Un coup cruel : le cavalier de Chauve-souris capture le cavalier de notre héros sur C6.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.
Le pion de Chauve-souris s'abat sur C5 et arrache le pion à notre héros.
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de B2 à B4. Un coup cruel : le tour de Chauve-souris capture le pion de notre héros sur B4.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A3, et tout de suite après le tour de Chauve-souris avance de B4 à D4. notre héros avance son tour de A1 à B1; puis chauve-souris pose le tour sur B4, guettant chaque case.
notre héros s'empare du tour ennemi en s'installant sur B4.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à D7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à B7.
Chauve-souris répond en déplaçant son roi de D7 à E6. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A7.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le pion à D4. notre héros capture le pion ennemi : le tour bondit de A7 à A4.
Le pion de Chauve-souris avance de D4 à D3. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à E4.
Chauve-souris pose le roi sur D7, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A4. Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le cavalier jusqu'à D4.
notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur D4.
Chauve-souris répond en déplaçant son roi de D7 à E8. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de C2 à D3.
Un coup cruel : le pion de Chauve-souris capture le tour de notre héros sur D4.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A5, et tout de suite après le roi de Chauve-souris avance de E8 à F8. notre héros avance son pion de A5 à A6; puis chauve-souris pose le roi sur G7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A7. Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à H8. Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.
Chauve-souris répond en déplaçant son roi de H8 à G7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E4. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à F7.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E5; puis le roi de Chauve-souris avance de F7 à E6. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D6.
Le roi de Chauve-souris s'abat sur D6 et arrache le pion à notre héros.
Depuis D8, le dame de notre héros force Chauve-souris à se défendre.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à C6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F6.
Chauve-souris répond en déplaçant son roi de C6 à D7. notre héros donne échec avec le dame sur E7.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à C6.
À court de temps, notre héros s'incline face à Chauve-souris.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 11 min 55 s
- Coups
- 58
- Comment elle s'est terminée
- temps écoulé
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 6
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 15 / 12
- Première capture
- coup 1
Statistiques de l'étage 4
Contre Chauve-souris, les héros ont gagné 48 % de 638 parties terminées (305 victoires, 90 défaites, 243 nulles). Durée moyenne : 62 coups. Temps moyen de partie : 2 min 31 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (58 coups) a duré plus longtemps que 45 % des parties de cet étage.