Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Limace. Le donjon observe en silence.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur C1.
Le tranchant de Limace clôt la partie : mat contre notre héros.
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La bataille, coup par coup
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E2, tandis que le fou de Limace avance de E4 à G6. notre héros avance son roi de E2 à D1, et limace pose le cavalier sur C1, guettant chaque case.
Un coup net : le roi de notre héros abat le cavalier sur C1.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à D5, et tout de suite après le roi de notre héros occupe D1, laissant C1 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de D5 à D4; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D1 à E2.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D1, et le roi de Limace avance de D7 à C6.
notre héros avance son roi de D1 à C1, tandis que limace pose le roi sur D6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D1.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D7; puis le roi de notre héros occupe C1, laissant D1 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de D7 à D6, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C1 à D1.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à C4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C1, tandis que le pion de Limace avance de D4 à D3.
notre héros avance son roi de C1 à D1, et limace pose le pion sur B4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C1.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à E4, et tout de suite après le roi de notre héros occupe B1, laissant C1 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de F7 à F5; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B1 à A2.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B1, et le fou de Limace avance de E4 à A8.
notre héros avance son roi de B1 à C1, tandis que limace pose le pion sur B5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D1.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à B3; puis le roi de notre héros occupe E1, laissant D1 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de B5 à B4, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à F2.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G1, tandis que le pion de Limace avance de B3 à B2.
notre héros avance son roi de G1 à H2. Échec de Limace : le pion se plante sur G3.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur H3. Le pion de Limace est couronné sur B1 et un tour hostile naît.
Le roi de notre héros occupe H4, laissant H3 derrière lui. Limace répond en déplaçant son fou de A8 à F3; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de H4 à H3.
À cet instant, Poignard : une pièce de Limace disparaît sans laisser de trace.
Mat. Limace referme le filet et notre héros tombe sur H1.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 26 s
- Coups
- 50
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 1 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 3 / 0
- Première capture
- coup 2
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (50 coups) a duré plus longtemps que 36 % des parties de cet étage.