Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Limace. Le donjon observe en silence.

notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de E2 à F1 et capture le tour ennemi.

Ni notre héros ni Limace ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D1. Limace donne échec avec le pion sur C2.

notre héros avance son roi de D1 à E2. Le pion de Limace est couronné sur C1 et un tour hostile naît.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à C2, et tout de suite après le roi de notre héros occupe F4, laissant E3 derrière lui.

notre héros active Poignard et élimine en silence une menace de Limace.

Limace donne échec avec le tour sur F1.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F4 à E3. Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à B1, et d'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E2.

Le fou de Limace avance de B1 à G6. Un coup net : le roi de notre héros abat le tour sur F1.

Limace pose le cavalier sur A5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2; puis depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à E4.

Le roi de notre héros occupe E3, laissant E2 derrière lui, et tout de suite après limace répond en déplaçant son pion de F7 à F5. notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E3 à F4.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à C6, tandis que d'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E3. Depuis les ombres, Poignard. Limace perd une pièce face à la lame de notre héros.

Le pion de Limace atteint F4 et menace le roi de notre héros.

De E3 à F4, le roi de notre héros engloutit le pion de Limace.

Limace pose le cavalier sur D4, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à C2; puis le roi de notre héros occupe D3, laissant E4 derrière lui.

Le pion de Limace atteint C4 et menace le roi de notre héros.

Un coup net : le roi de notre héros abat le cavalier sur C2.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C3. Limace donne échec avec le pion sur B4.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur B4.

Limace pose le pion sur B5, guettant chaque case. De B4 à B5, le roi de notre héros engloutit le pion de Limace.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F8. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C4.

Limace donne échec avec le pion sur D5.

De C4 à D5, le roi de notre héros engloutit le pion de Limace.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Limace se retirent.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 1 s
Coups
39
Comment elle s'est terminée
nulle
Captures (héros / adversaire)
7 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
13 / 0
Première capture
coup 6
Compétences utilisées
2

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (39 coups) a duré plus longtemps que 21 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 2