Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Limace à l'étage 2.

notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de D3 à E3 et capture le dame ennemi.

Ni notre héros ni Limace ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

notre héros avance son roi de E1 à E2. Le cavalier de Limace s'abat sur A1 et arrache le tour à notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D1. Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à D3, tandis que le roi de notre héros occupe C1, laissant D1 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son pion de B5 à B4, et notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de G1 à E2. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à D5.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C3.

Le pion de Limace avance de D5 à D4. notre héros avance son roi de C1 à D2; puis limace pose le fou sur F1, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E1. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à F6. notre héros capture le fou ennemi : le roi bondit de E1 à F1.

Limace répond en déplaçant son roi de E8 à F8, tandis que notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de C3 à D5. À cet instant, Poignard : une pièce de Limace disparaît sans laisser de trace.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à C2; puis d'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à C7. Le roi de Limace avance de F8 à F7, et tout de suite après notre héros avance son cavalier de C7 à B5.

Limace pose le pion sur B3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur C3. À cet instant, Poignard : une pièce de Limace disparaît sans laisser de trace.

Un coup cruel : le pion de Limace capture le cavalier de notre héros sur C3.

Le roi de notre héros occupe E2, laissant F1 derrière lui; puis limace répond en déplaçant son pion de B3 à B2. notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E2 à D1.

Sur B1, Limace promeut et gagne un dame de renfort.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E2; puis le roi de Limace avance de F7 à E6. notre héros avance son roi de E2 à E3.

Limace donne échec avec le dame sur C1.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D3. Depuis les ombres, Poignard. Limace perd une pièce face à la lame de notre héros.

Le dame de Limace atteint E3 et menace le roi de notre héros.

notre héros capture le dame ennemi : le roi bondit de D3 à E3.

Limace répond en déplaçant son roi de E6 à D6; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E3 à F4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à B5.

notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de F4 à G4.

Le roi de Limace avance de D6 à E7. notre héros avance son roi de G4 à F5. À cet instant, Poignard : une pièce de Limace disparaît sans laisser de trace.

Limace pose le roi sur D6, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à B4.

Le roi de notre héros occupe D3, laissant E4 derrière lui, et tout de suite après limace répond en déplaçant son roi de D6 à C5. notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D3 à C2; puis avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D4.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B3. Le roi de Limace avance de D4 à E4. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de B3 à B4.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Limace se retirent.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 34 s
Coups
51
Comment elle s'est terminée
nulle
Captures (héros / adversaire)
5 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
15 / 8
Première capture
coup 1
Compétences utilisées
4

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (51 coups) a duré plus longtemps que 36 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 2