Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.

Le roi de notre héros atterrit sur E4 et terrasse le cavalier de Rat !

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.

Chargement…

La bataille, coup par coup

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.

Rat répond en déplaçant son pion de E7 à E6, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A3 à A4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4; puis le pion de Rat avance de C5 à C4. notre héros avance son pion de D2 à D3, et tout de suite après rat pose le cavalier sur D8, guettant chaque case.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D3 à C4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à C6, tandis que le pion de notre héros occupe C5, laissant C4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de C6 à B8, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H4 à H5.

Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur H5.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G3, et tout de suite après le cavalier de Rat avance de B8 à A6. notre héros avance son pion de F2 à F3; puis rat pose le roi sur E7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G4. Le pion de Rat s'abat sur G4 et arrache le pion à notre héros.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F3 à G4.

Rat répond en déplaçant son pion de D7 à D6. notre héros capture le pion sur D6 et laisse Rat en échec.

Le pion de Rat s'abat sur D6 et arrache le pion à notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G5; puis le roi de Rat avance de E7 à E8. notre héros avance son pion de E2 à E4, et tout de suite après rat pose le roi sur F7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E5, tandis que le roi de notre héros occupe D1, laissant E1 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de F7 à G8, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D1 à E2. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F2, et tout de suite après le cavalier de Rat avance de A6 à C5. notre héros avance son roi de F2 à F3; puis rat pose le roi sur F7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à A6, et le roi de notre héros occupe E3, laissant F3 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de F7 à E7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G5 à G6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à C5.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D2. Après avoir abattu le pion sur E4, Rat menace le roi de notre héros.

notre héros avance son roi de D2 à E3, et tout de suite après rat pose le roi sur F6, guettant chaque case. notre héros capture le cavalier ennemi : le roi bondit de E3 à E4.

Un coup cruel : le roi de Rat capture le pion de notre héros sur G6.

Le roi de notre héros occupe E3, laissant E4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G6 à F5, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E3 à D3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C3, et tout de suite après le roi de Rat avance de F4 à F5.

notre héros avance son roi de C3 à B3; puis rat pose le roi sur E4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur A2.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D3, et le roi de notre héros occupe B3, laissant A2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de D3 à D4, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B3 à C2.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D2; puis le roi de Rat avance de D4 à E5.

notre héros avance son roi de D2 à E3, et tout de suite après rat pose le roi sur F6, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de E3 à E4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E6, tandis que le roi de notre héros occupe D4, laissant E4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E6 à E7, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D4 à D5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C5, et tout de suite après le roi de Rat avance de D7 à E8.

notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de D5 à D6.

Rat pose le roi sur F7, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F6, et le pion de notre héros occupe C7, laissant C6 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de F6 à F5. Le pion de notre héros est couronné sur C8 et devient un dame.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F4. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C4.

Le roi de Rat avance de F4 à G3. notre héros donne échec avec le dame sur C3.

Rat pose le roi sur G4, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F4.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C4.

Rat répond en déplaçant son roi de F4 à F3, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E6 à F6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F2.

Depuis C2, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Le roi de Rat avance de F2 à E1. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C1.

Rat pose le roi sur E2, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur C2.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E3. Depuis C3, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Rat répond en déplaçant son roi de E3 à E4, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F6 à E6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F4.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F6; puis le roi de Rat avance de F4 à E4. Depuis E1, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Rat pose le roi sur F4, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F1.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G4. notre héros donne échec avec le dame sur G2.

Rat répond en déplaçant son roi de G4 à H4, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F6 à G6.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
4 min 8 s
Coups
113
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
7 / 5
Matériel capturé (héros / adversaire)
9 / 5
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2663 parties terminées (1131 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (113 coups) a duré plus longtemps que 87 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1