Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.

Rat avance son roi jusqu'à D8 et s'empare de notre dame.

Rat succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur A3.

Le pion de Rat avance de A5 à A4. notre héros avance son pion de C2 à C4, et rat pose le cavalier sur B8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à G5, et tout de suite après le pion de notre héros occupe G4, laissant G2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son cavalier de B8 à A6; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D8.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E2, et le pion de Rat avance de E7 à E5. notre héros avance son roi de E2 à E3, tandis que rat pose le roi sur E8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D4. Rat capture le pion sur D4 et met notre héros en échec.

Le roi de notre héros occupe D3, laissant E3 derrière lui. Le cavalier de Rat atteint B4 et menace le roi de notre héros.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D3 à D2, et avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à D6. Un coup net : le pion de notre héros abat le cavalier sur B4.

Le pion de Rat avance de A4 à A3. De B4 à C5, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat pose le roi sur F7, guettant chaque case. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur D6.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C5, et tout de suite après le pion de notre héros occupe D7, laissant D6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de D4 à D3; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D2 à C3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7. Promotion : sur D8, notre héros transforme un pion en dame.

Rat déplace son roi de E7 à D8 et abat le dame de notre héros.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur D3.

Rat pose le roi sur E7, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D6.

notre héros donne échec avec le pion sur E5.

Rat répond en déplaçant son roi de D6 à C6, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E3 à E4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B6.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E6, tandis que le roi de Rat avance de B6 à A6. notre héros avance son pion de E6 à E7, et rat pose le roi sur B7, guettant chaque case.

Promotion : sur E8, notre héros transforme un pion en dame.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à A8.

Rat répond en déplaçant son roi de A6 à B6; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E4 à D5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C7.

De D5 à C5, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Le roi de Rat avance de C7 à D7. notre héros avance son roi de C5 à D5, tandis que rat pose le roi sur E7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7.

Depuis C6, le pion de notre héros force Rat à se défendre.

Rat répond en déplaçant son roi de D7 à E7, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C6 à C7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7.

Promotion : sur C8, notre héros transforme un pion en dame.

Le roi de Rat avance de F7 à G7. notre héros avance son dame de A8 à A6, et rat pose le roi sur F7, guettant chaque case.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C7.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F8. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur A8.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
3 min 6 s
Coups
67
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
6 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
8 / 10
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2663 parties terminées (1131 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (67 coups) a duré plus longtemps que 53 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1