Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur E5.

Rat succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur A3.

Rat pose le roi sur D8, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F4. Rat déplace son pion de G4 à F3 et abat le pion de notre héros.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur F3.

Rat répond en déplaçant son roi de D8 à E8, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E6.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C4, tandis que le roi de Rat avance de E8 à F7. notre héros avance son pion de D2 à D3, et rat pose le cavalier sur B8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8, et tout de suite après le pion de notre héros occupe F4, laissant F3 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de G8 à F8; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E4 à E5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4, et le roi de Rat avance de F7 à E7. notre héros avance son pion de A3 à A4, tandis que rat pose le cavalier sur D7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à F8; puis le roi de notre héros occupe C2, laissant D2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de E7 à E8, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C2 à C3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B3, tandis que le roi de Rat avance de F7 à G8. notre héros avance son roi de B3 à A3, et rat pose le roi sur G7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8, et tout de suite après le roi de notre héros occupe C3, laissant B3 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de G8 à F7; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D3 à D4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8.

De D4 à C5, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Le roi de Rat avance de G8 à G7. notre héros avance son roi de C3 à D4, tandis que rat pose le roi sur H6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à D7; puis le pion de notre héros occupe F5, laissant F4 derrière lui.

Rat avance jusqu'à F5 et s'empare de notre pion.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E5 à E6, et avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à E5. Un coup net : le roi de notre héros abat le cavalier sur E5.

Le pion de Rat avance de F5 à F4. notre héros avance son pion de E6 à E7, et rat pose le pion sur G5, guettant chaque case.

En prenant le pion sur G5, notre héros met Rat en échec.

Rat avance jusqu'à G5 et s'empare de notre pion.

Promotion : sur E8, notre héros transforme un pion en dame.

Rat répond en déplaçant son roi de G5 à H4. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur C6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G3. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G6.

Le roi de Rat avance de G3 à H4. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur F4.

Rat pose le roi sur H3, guettant chaque case. Depuis H6, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G2; puis le roi de notre héros occupe E3, laissant F4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G2 à F1.

Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur H1.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 26 s
Coups
67
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
7 / 3
Matériel capturé (héros / adversaire)
9 / 3
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2663 parties terminées (1131 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (67 coups) a duré plus longtemps que 53 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1