Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Limace à l'étage 2.
Limace avance son dame jusqu'à E8 et s'empare de notre dame.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Limace.
Chargement…
La bataille, coup par coup
notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur C3.
Le pion de Limace s'abat sur A2 et arrache le pion à notre héros.
Le pion de notre héros occupe E3, laissant E2 derrière lui. Sur A1, Limace promeut et gagne un tour de renfort.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D1, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Limace amène le tour à A3. notre héros capture le tour ennemi : le pion bondit de B2 à A3.
Le cavalier de Limace avance de F6 à H7. notre héros avance son fou de C1 à D2, et tout de suite après limace pose le roi sur E7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F3. Un coup cruel : le pion de Limace capture le pion de notre héros sur F3.
Le roi de notre héros occupe E1, laissant D1 derrière lui. Limace répond en déplaçant son cavalier de H7 à G5, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à F1.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F2. Le cavalier de Limace atteint E4 et menace le roi de notre héros.
notre héros avance son roi de F2 à F1. Échec de Limace : le cavalier se plante sur G3.
notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur G3.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D5, et le fou de notre héros occupe C1, laissant D2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de F3 à F2.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F2.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E2.
Un coup cruel : le roi de Limace capture le pion de notre héros sur C3.
notre héros avance son roi de E2 à D1, et tout de suite après limace pose le pion sur F6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E4.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à C4, tandis que le roi de notre héros occupe E1, laissant D1 derrière lui. Le roi de Limace s'abat sur C2 et arrache le pion à notre héros.
notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de C1 à H6; puis avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à C3. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F1, et tout de suite après le roi de Limace avance de C2 à B1.
notre héros avance son fou de H6 à G7; puis limace pose le pion sur B4, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F6.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A2, et le fou de notre héros occupe E7, laissant F6 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de B4 à B3.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D6.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à B2. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à C7; puis le roi de Limace avance de A2 à B1.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B6.
Limace pose le roi sur A1, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E5. Sur B1, Limace promeut et gagne un dame de renfort.
Le roi de notre héros occupe E2, laissant F1 derrière lui. Le dame de Limace atteint B2 et menace le roi de notre héros.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E2 à E3. Échec de Limace : le dame se plante sur C1.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E4. Limace donne échec avec le dame sur H1.
notre héros avance son roi de E4 à D4; puis limace pose le dame sur A8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E6.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A2, et le pion de notre héros occupe E7, laissant E6 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de C3 à C2, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A3 à A4.
Après avoir abattu le pion sur A4, Limace menace le roi de notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E5. Sur C1, Limace promeut et gagne un fou de renfort.
Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.
Après avoir abattu le dame sur E8, Limace menace le roi de notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F6. Le dame de Limace atteint F8 et menace le roi de notre héros.
Le roi de notre héros occupe E6, laissant F6 derrière lui. Échec de Limace : le dame se plante sur G8.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E6 à E5. Limace donne échec avec le dame sur G5.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D4. Le dame de Limace atteint D8 et menace le roi de notre héros.
notre héros capture le dame ennemi : le fou bondit de B6 à D8.
Limace pose le fou sur D2, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A1, et le roi de notre héros occupe F5, laissant E5 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son fou de D2 à G5. notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur G5.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B1. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de G5 à G4.
Le roi de Limace avance de B1 à C2. notre héros avance son fou de D8 à G5, et tout de suite après limace pose le roi sur B3, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A4, tandis que le fou de notre héros occupe F6, laissant G5 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de A4 à A3, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G3 à G4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à A4.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G5, et tout de suite après le roi de Limace avance de A4 à B4. notre héros avance son pion de G5 à G6; puis limace pose le roi sur B3, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G7. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A2. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Limace répond en déplaçant son roi de A2 à B1. Depuis B8, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C2. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C7.
Le roi de Limace avance de C2 à D1. notre héros avance son dame de C7 à A5, et tout de suite après limace pose le roi sur C1, guettant chaque case.
Depuis G5, le fou de notre héros force Limace à se défendre.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B2. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à B5.
Limace répond en déplaçant son roi de B2 à C2. notre héros donne échec avec le dame sur C5.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D3. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à F4.
Ni notre héros ni Limace ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 5 min 20 s
- Coups
- 117
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 10 / 6
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 28 / 14
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1564 parties terminées (622 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (117 coups) a duré plus longtemps que 95 % des parties de cet étage.