Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Limace à l'étage 2.
Le pion de notre héros atterrit sur C3 et terrasse le fou de Limace !
Échec et mat ! notre héros terrasse Limace et revendique la victoire.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le fou ennemi : le pion bondit de D2 à C3.
Un coup cruel : le pion de Limace capture le pion de notre héros sur C2.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D2, et tout de suite après le roi de Limace avance de E8 à D7. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de D2 à C2.
Limace pose le roi sur E6, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur B3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à B4.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de C3 à B4.
Limace répond en déplaçant son cavalier de F6 à D5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.
Limace donne échec avec le cavalier sur B4.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C3; puis le cavalier de Limace avance de B4 à D3. notre héros avance son fou de C1 à E3, et tout de suite après limace pose le cavalier sur E1, guettant chaque case.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de C5 à B6.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à D3, tandis que le pion de notre héros occupe F4, laissant F2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de E6 à D7, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C3 à D4.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C6. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E4.
Le cavalier de Limace avance de D3 à B4. notre héros avance son pion de F4 à F5; puis limace pose le pion sur G3, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F6. Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à D3. notre héros capture le cavalier ennemi : le roi bondit de E4 à D3.
Limace répond en déplaçant son roi de C6 à B5, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D3 à D4. Le roi de Limace s'abat sur B6 et arrache le pion à notre héros.
notre héros donne échec avec le roi sur D5.
Le roi de Limace avance de B6 à A6. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D6.
Limace pose le roi sur B7, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E7. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à G2.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F7.
Sur G1, Limace promeut et gagne un fou de renfort.
notre héros capture le fou ennemi : le fou bondit de E3 à G1.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à A6. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à E3, et tout de suite après le roi de Limace avance de A6 à A5.
notre héros donne échec avec le fou sur D2.
Limace pose le roi sur B5, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur B4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A4, et le roi de notre héros occupe E7, laissant F7 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de A4 à B3, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F6 à F7. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à A4.
Le pion de notre héros est couronné sur F8 et devient un dame.
Le roi de Limace avance de A4 à B5. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à B8.
Limace pose le roi sur C6, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur E3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D5, tandis que le pion de notre héros occupe B5, laissant B4 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de D5 à C4, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de B5 à B6. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D3.
D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à H6, et tout de suite après le roi de Limace avance de D3 à E2. notre héros avance son pion de B6 à B7; puis limace pose le roi sur E1, guettant chaque case.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E5.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F1. Le pion de notre héros est couronné sur B8 et devient un dame.
Limace répond en déplaçant son roi de F1 à G1. Depuis B1, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G2. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à E3; puis le roi de Limace avance de G2 à H3.
notre héros donne échec avec le dame sur F5.
Limace pose le roi sur G3, guettant chaque case. Depuis G5, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F3. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F4.
Limace répond en déplaçant son roi de F3 à G2. notre héros donne échec avec le dame sur G1.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à H3. Depuis F3, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Le roi de Limace avance de H3 à H4. notre héros porte le mat final depuis H1.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 49 s
- Coups
- 85
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 10 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 16 / 2
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1564 parties terminées (622 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (85 coups) a duré plus longtemps que 81 % des parties de cet étage.