Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Chauve-souris. Le donjon observe en silence.

Le tour de notre héros atterrit sur B7 et terrasse le cavalier de Chauve-souris !

notre héros tombe sous le mat de Chauve-souris. Le donjon ne pardonne pas.

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La bataille, coup par coup

Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur A4.

Chauve-souris répond en déplaçant son pion de D5 à D4. De A4 à A7, le tour de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le pion à D3. Un coup net : le tour de notre héros abat le cavalier sur B7.

Le tour de Chauve-souris avance de H6 à G6. notre héros avance son pion de C2 à C4. Depuis les ombres, Poignard. Chauve-souris perd une pièce face à la lame de notre héros.

Chauve-souris pose le pion sur D5, guettant chaque case. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur D5.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le pion jusqu'à E3. Depuis B8, le tour de notre héros force Chauve-souris à se défendre.

Chauve-souris répond en déplaçant son roi de E8 à D7, tandis que notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de B8 à A8. Le tranchant de Chauve-souris tombe sur G1 et c'est mat contre notre héros.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
30 s
Coups
14
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
4 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
6 / 0
Première capture
coup 0
Compétences utilisées
1

Statistiques de l'étage 4

Contre Chauve-souris, les héros ont gagné 48 % de 638 parties terminées (305 victoires, 90 défaites, 243 nulles). Durée moyenne : 62 coups. Temps moyen de partie : 2 min 31 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (14 coups) a duré plus longtemps que 4 % des parties de cet étage.

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