Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Limace à l'étage 2.

Le pion de notre héros atterrit sur B3 et terrasse le cavalier de Limace !

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Limace se retirent.

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La bataille, coup par coup

notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur B3.

Le pion de Limace s'abat sur B2 et arrache le pion à notre héros.

notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de C1 à B2.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à D5, tandis que le pion de notre héros occupe D4, laissant D2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son fou de D5 à E6.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D4 à C5.

Un coup cruel : le pion de Limace capture le pion de notre héros sur C5.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F3, et tout de suite après le pion de Limace avance de C5 à C4. notre héros avance son pion de H2 à H3.

Un coup cruel : le pion de Limace capture le pion de notre héros sur F3.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F3.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F8, et le pion de notre héros occupe B4, laissant B3 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de F8 à G8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F3 à F4.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4; puis le roi de Limace avance de F8 à G8.

notre héros avance son pion de H4 à H5, et tout de suite après limace pose le fou sur C8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H6.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à H3, tandis que le fou de notre héros occupe G7, laissant B2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son fou de H3 à G4, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D2.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à H3. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C3, et tout de suite après le pion de Limace avance de F7 à F5.

notre héros avance son roi de C3 à D4; puis limace pose le roi sur F7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D5.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à G4, et le roi de notre héros occupe C6, laissant D5 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de F7 à G6.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B6.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à E2. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de B6 à B5.

Échec de Limace : le pion se plante sur C3.

notre héros avance son roi de B5 à A4, et tout de suite après limace pose le fou sur C4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur A3.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à D3, tandis que le roi de notre héros occupe A2, laissant A3 derrière lui. Limace répond en déplaçant son fou de D3 à B5, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de A2 à B3.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à C2. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C2.

Le roi de Limace avance de G6 à H7. notre héros avance son fou de G7 à F8; puis limace pose le roi sur G6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur G7. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F7, et le pion de notre héros occupe H7, laissant H6 derrière lui.

Un coup cruel : le roi de Limace capture le fou de notre héros sur G7.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C2 à C3, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D4.

Un coup cruel : le roi de Limace capture le pion de notre héros sur H7.

notre héros avance son roi de D4 à C5, et tout de suite après limace pose le fou sur C6, guettant chaque case. notre héros capture le fou ennemi : le roi bondit de C5 à C6.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à H6, tandis que le pion de notre héros occupe B5, laissant B4 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de H6 à G6, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de B5 à B6.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à H7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à B7, et tout de suite après le roi de Limace avance de H7 à G7.

Le pion de notre héros est couronné sur B8 et devient un dame.

Limace pose le roi sur F6, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G6, et le dame de notre héros occupe F8, laissant B8 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son roi de G6 à H7. notre héros capture le pion sur F5 et laisse Limace en échec.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G8. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à F6; puis le roi de Limace avance de G8 à H7.

notre héros avance son pion de F4 à F5, et tout de suite après limace pose le roi sur G8, guettant chaque case. Depuis E6, le dame de notre héros force Limace à se défendre.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F8, tandis que le pion de notre héros occupe F6, laissant F5 derrière lui.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Limace.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 49 s
Coups
85
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
9 / 5
Matériel capturé (héros / adversaire)
13 / 7
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (85 coups) a duré plus longtemps que 81 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 2