Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Limace. Le donjon observe en silence.

notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de E2 à D3 et capture le fou ennemi.

Ni notre héros ni Limace ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

Le pion de notre héros occupe H3, laissant H2 derrière lui. Limace avance jusqu'à C2 et s'empare de notre pion.

De H3 à G4, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à D3. Un coup net : le pion de notre héros abat le fou sur D3.

Le pion de Limace avance de C3 à C2. notre héros avance son roi de E1 à D2. notre héros active Poignard et élimine en silence une menace de Limace.

Limace pose le pion sur F5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D1, et tout de suite après depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à F4.

Le pion de notre héros occupe G3, laissant G2 derrière lui; puis limace répond en déplaçant son roi de E8 à D7. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur F4.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E8, et d'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G5. Le roi de Limace avance de E8 à D7, tandis que notre héros avance son pion de F4 à F5.

Limace pose le pion sur C4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G6.

Limace déplace son pion de C4 à D3 et abat le pion de notre héros.

Le pion de notre héros occupe F6, laissant F5 derrière lui, et tout de suite après limace répond en déplaçant son pion de B5 à B4. notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de C1 à F4.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à D5, tandis que d'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F7. Le roi de Limace avance de D7 à E6, et notre héros avance son pion de G6 à G7.

Limace déplace son roi de E6 à F7 et abat le pion de notre héros.

Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E7. De G8 à D5, le dame de notre héros engloutit le pion de Limace.

Limace répond en déplaçant son roi de E7 à E8. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur D3.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F7. En prenant le pion sur B3, notre héros met Limace en échec.

Le roi de Limace avance de F7 à F6. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur B4.

Limace pose le roi sur F7, guettant chaque case. De B4 à B6, le dame de notre héros engloutit le pion de Limace.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E8. Le dame de notre héros occupe B4, laissant B6 derrière lui, et tout de suite après limace répond en déplaçant son roi de E8 à D7.

Depuis B7, le dame de notre héros force Limace à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D8. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à A8.

Le roi de Limace avance de D8 à E7. notre héros donne échec avec le dame sur A3.

Limace pose le roi sur E8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur E5, et tout de suite après depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F7.

Le fou de notre héros occupe H8, laissant E5 derrière lui; puis limace répond en déplaçant son roi de F7 à E6. notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de H8 à C3.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F7, et d'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à B3. Le roi de Limace avance de F7 à E6, tandis que notre héros avance son pion de B3 à B4.

Limace pose le roi sur F7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur B5; puis depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E6.

Le pion de notre héros occupe B6, laissant B5 derrière lui, et tout de suite après limace répond en déplaçant son roi de E6 à F5. notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de B6 à B7.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G4. Promotion : sur B8, notre héros transforme un pion en dame.

Le roi de Limace avance de G4 à H5, et notre héros avance son dame de B8 à F8. Limace pose le roi sur G5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur F1, et tout de suite après depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à H6. Le roi de notre héros occupe E2, laissant D1 derrière lui; puis limace répond en déplaçant son roi de H6 à G6.

notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de A3 à B4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à H7, et d'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à D6.

Le roi de Limace avance de H7 à G8, tandis que notre héros avance son dame de D6 à H6.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Limace se retirent.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 48 s
Coups
77
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
8 / 3
Matériel capturé (héros / adversaire)
10 / 3
Première capture
coup 1
Compétences utilisées
1

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (77 coups) a duré plus longtemps que 73 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 2