Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Chauve-souris. Le donjon observe en silence.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le pion rival sur E4.

Chauve-souris succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

Chargement…

La bataille, coup par coup

Le roi de notre héros occupe D2, laissant E1 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son pion de E5 à E4, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D2 à C3.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le pion à B5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B2, tandis que le pion de Chauve-souris avance de C5 à C4.

notre héros avance son roi de B2 à C3. À cet instant, Poignard : une pièce de Chauve-souris disparaît sans laisser de trace.

Échec de Chauve-souris : le pion se plante sur D4.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur D4.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à D8. De D4 à E4, le roi de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris.

Chauve-souris répond en déplaçant son roi de D8 à E7, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E4 à D4. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le pion à D5.

De D4 à D5, le roi de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris.

Le roi de Chauve-souris avance de E7 à D7, tandis que notre héros avance son roi de D5 à C5. Chauve-souris pose le pion sur A3, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B4; puis depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à C6. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur A3.

Chauve-souris répond en déplaçant son pion de H6 à H5, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de A3 à B3. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le pion à H4, tandis que d'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B4.

Le roi de Chauve-souris avance de C6 à D5. De B4 à B5, le roi de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris.

Chauve-souris pose le roi sur D6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B6. Depuis les ombres, Poignard. Chauve-souris perd une pièce face à la lame de notre héros.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le pion jusqu'à H3; puis le roi de notre héros occupe B5, laissant B6 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son roi de D6 à D7.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B5 à C4, et avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à D8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D3, tandis que le roi de Chauve-souris avance de D8 à C8.

notre héros avance son roi de D3 à E2. Chauve-souris pose le roi sur D8, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F3.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à C8, et tout de suite après le roi de notre héros occupe G3, laissant F3 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son roi de C8 à D8.

De G3 à H3, le roi de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à E8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G4, et le roi de Chauve-souris avance de E8 à D8.

notre héros avance son pion de H2 à H4. Chauve-souris pose le roi sur C7, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H5.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à D6; puis le pion de notre héros occupe H6, laissant H5 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son roi de D6 à E7.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G4 à G5, et avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à D8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H7, tandis que le roi de Chauve-souris avance de D8 à D7.

Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.

Chauve-souris pose le roi sur E7, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F5. Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à D7, et tout de suite après le dame de notre héros occupe F8, laissant H8 derrière lui.

Chauve-souris répond en déplaçant son roi de D7 à C6. notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F5 à E4, tandis que avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à B6.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D6.

Le roi de Chauve-souris avance de B6 à B7; puis notre héros avance son roi de E4 à D5. Chauve-souris pose le roi sur C8, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur E7.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à B8; puis le roi de notre héros occupe C6, laissant D5 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son roi de B8 à A8.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C6 à B6, et avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à B8. Mat. Le dame de notre héros sur D8 laisse Chauve-souris sans échappatoire.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 4 s
Coups
75
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
6 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
6 / 0
Première capture
coup 4
Compétences utilisées
2

Statistiques de l'étage 4

Contre Chauve-souris, les héros ont gagné 48 % de 638 parties terminées (305 victoires, 90 défaites, 243 nulles). Durée moyenne : 62 coups. Temps moyen de partie : 2 min 31 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (75 coups) a duré plus longtemps que 70 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 4