Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.

Un coup cruel : le cavalier de Rat capture le dame de notre héros sur A4.

Échec et mat ! notre héros terrasse Rat et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur A3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D3, et le roi de Rat avance de E8 à D8.

notre héros avance son pion de F2 à F3, tandis que rat pose le pion sur E5, guettant chaque case. De F3 à G4, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à A4; puis le pion de notre héros occupe H3, laissant H2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de D7 à B6, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H3 à H4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H5, tandis que le pion de Rat avance de C5 à C4.

De H5 à G6, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat pose le pion sur C3, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7.

Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.

Rat déplace son roi de F7 à G8 et abat le dame de notre héros.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E4, tandis que avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D4.

Rat déplace son pion de E5 à D4 et abat le pion de notre héros.

notre héros avance son pion de E4 à E5, tandis que rat pose le roi sur H8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E6.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à D3. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur D3.

Rat répond en déplaçant son cavalier de B6 à D5, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G4 à G5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à B6.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E7, tandis que le roi de Rat avance de H8 à H7. Promotion : sur E8, notre héros transforme un pion en dame.

Rat pose le pion sur C4, guettant chaque case. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur A4.

Rat avance jusqu'à A4 et s'empare de notre dame.

De D3 à C4, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat répond en déplaçant son cavalier de A4 à B2; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A3 à A4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G6.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A5, et le pion de Rat avance de C3 à C2. notre héros avance son roi de E1 à D2.

Le pion de Rat est couronné sur C1 et un cavalier hostile naît.

De D2 à C1, le roi de notre héros engloutit le cavalier de Rat.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à A4; puis le pion de notre héros occupe A6, laissant A5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de A4 à C5, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A6 à A7.

Rat déplace son roi de G6 à G5 et abat le pion de notre héros.

Promotion : sur A8, notre héros transforme un pion en dame.

Rat donne échec avec le cavalier sur D3.

notre héros avance son roi de C1 à C2. Le cavalier de Rat atteint B4 et menace le roi de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à D3. Depuis D8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Rat répond en déplaçant son roi de G5 à G4. Un coup net : le dame de notre héros abat le cavalier sur D3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A4, et le roi de Rat avance de H4 à G5.

notre héros avance son pion de A4 à A5, tandis que rat pose le roi sur H6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A6.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7; puis le pion de notre héros occupe A7, laissant A6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G7 à F6.

Promotion : sur A8, notre héros transforme un pion en dame.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E4.

Le roi de Rat avance de E7 à F7. notre héros donne échec avec le dame sur F4.

Rat pose le roi sur E7, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7, et tout de suite après le pion de notre héros occupe G5, laissant G4 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son pion de C7 à C5; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G5 à G6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G7, et le roi de Rat avance de E7 à E6. Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.

Rat pose le roi sur E7, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur E5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7. Mat. Le dame de notre héros sur E8 laisse Rat sans échappatoire.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 45 s
Coups
89
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
8 / 4
Matériel capturé (héros / adversaire)
12 / 20
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2663 parties terminées (1131 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (89 coups) a duré plus longtemps que 75 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1