Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.
notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de E5 à F6 et capture le cavalier ennemi.
Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
De B2 à A3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Le pion de Rat avance de C5 à C4. notre héros avance son fou de C1 à B2, tandis que rat pose le cavalier sur F6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E6; puis le pion de notre héros occupe E5, laissant E4 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de E8 à D7. De E5 à F6, le pion de notre héros engloutit le cavalier de Rat.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F7, tandis que le pion de Rat avance de C4 à C3.
De D2 à C3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat pose le pion sur E5, guettant chaque case. Promotion : sur F8, notre héros transforme un pion en dame.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à A4, et tout de suite après le dame de notre héros occupe G8, laissant F8 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de C6 à C5.
Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur G5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C8. De G5 à E5, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.
Le roi de Rat avance de C8 à D7. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur C5.
Rat pose le pion sur C6, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur A5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C8.
Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur A4.
Rat répond en déplaçant son pion de G4 à G3. De H2 à G3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C7. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à C4, tandis que le roi de Rat avance de C7 à B7.
notre héros avance son pion de G3 à G4, et rat pose le pion sur C5, guettant chaque case. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur C5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A8, et tout de suite après le pion de notre héros occupe G5, laissant G4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de A8 à B7; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G5 à G6.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G7, et le roi de Rat avance de A6 à B7.
Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.
Rat pose le roi sur A6, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G6.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B7. notre héros donne échec avec le dame sur C6.
Rat répond en déplaçant son roi de B7 à B8, et tout de suite après notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de G6 à G7.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 5 s
- Coups
- 49
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 11 / 0
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2663 parties terminées (1131 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (49 coups) a duré plus longtemps que 29 % des parties de cet étage.