Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Limace à l'étage 2.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le dame rival sur D2.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Limace.

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La bataille, coup par coup

notre héros donne échec avec le tour sur A8.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à B8. notre héros capture le fou sur B8 et laisse Limace en échec.

Limace répond en déplaçant son roi de E8 à F7, et notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de B8 à B3. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à C2.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D2, et tout de suite après le pion de Limace avance de H6 à H5. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de D2 à C2.

Limace pose le cavalier sur F1, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur E2. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à E4, et le tour de notre héros occupe B1, laissant B3 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son pion de H5 à H4. notre héros capture le cavalier sur F1 et laisse Limace en échec.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G6. D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à H1; puis le pion de Limace avance de H7 à H5.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur H4.

Limace pose le pion sur E3, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur D4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à G3, tandis que le tour de notre héros occupe H1, laissant H4 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son pion de E6 à E5, et notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de H1 à G1. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F6.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G3.

Le pion de Limace s'abat sur D4 et arrache le cavalier à notre héros.

notre héros avance son tour de G3 à G8; puis limace pose le roi sur F5, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le tour sur F8.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E4, et le tour de notre héros occupe D8, laissant F8 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de H5 à H4.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D7.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F3. notre héros capture le pion ennemi : le tour bondit de D7 à D4.

Le pion de Limace avance de H4 à H3. notre héros avance son tour de D4 à H4, et tout de suite après limace pose le roi sur G3, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur E4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à H2. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E3.

Limace répond en déplaçant son roi de H2 à G2. notre héros capture le pion ennemi : le tour bondit de E3 à E7.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F2. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à F7.

Le roi de Limace avance de F2 à G2. notre héros avance son tour de F7 à A7; puis limace pose le roi sur H1, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur A3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G2, et le roi de notre héros occupe B3, laissant C2 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son pion de H3 à H2. notre héros donne échec avec le tour sur A2.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à H1. Depuis A1, le tour de notre héros force Limace à se défendre.

Le roi de Limace avance de H1 à G2. notre héros avance son roi de B3 à C4, et tout de suite après limace pose le roi sur F3, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur H1. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G3. Depuis G1, le tour de notre héros force Limace à se défendre.

Sur G1, Limace promeut et gagne un dame de renfort.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C4 à D5; puis avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F3. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E5, et tout de suite après le dame de Limace avance de G1 à C1.

notre héros avance son roi de E5 à F5; puis limace pose le dame sur C6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E5.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le dame jusqu'à C1, et le roi de notre héros occupe D4, laissant E5 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de F3 à F4, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D4 à D3.

Limace donne échec avec le dame sur E3.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C2; puis le dame de Limace avance de E3 à E1. notre héros avance son roi de C2 à D3.

Échec de Limace : le dame se plante sur G3.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F5, tandis que le roi de notre héros occupe D5, laissant D4 derrière lui.

Le dame de Limace atteint G8 et menace le roi de notre héros.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D5 à D6; puis avec la ruse du donjon, Limace amène le dame à B3. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C6, et tout de suite après le roi de Limace avance de F5 à G5.

notre héros avance son roi de C6 à C5; puis limace pose le dame sur E6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D4.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le dame jusqu'à A2, et le roi de notre héros occupe C3, laissant D4 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de G5 à H6, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C3 à B4.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C3; puis le dame de Limace avance de A2 à H2.

notre héros avance son roi de C3 à D4, et tout de suite après limace pose le dame sur G2, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F5, tandis que le roi de notre héros occupe D3, laissant E3 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de F5 à E5, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D3 à E3.

Limace donne échec avec le dame sur D2.

notre héros s'empare du dame ennemi en s'installant sur D2.

Ni notre héros ni Limace ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 11 s
Coups
107
Comment elle s'est terminée
nulle
Captures (héros / adversaire)
10 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
22 / 8
Première capture
coup 1

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (107 coups) a duré plus longtemps que 93 % des parties de cet étage.

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