Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Limace à l'étage 2.
notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de C3 à D2 et capture le dame ennemi.
Ni notre héros ni Limace ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur G3.
Limace pose le fou sur B8, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F2. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à C2, tandis que le roi de notre héros occupe E1, laissant F2 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son fou de B8 à C7, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D2. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D8.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C2.
Le pion de Limace avance de H6 à H5. notre héros avance son roi de C2 à D3.
Échec de Limace : le pion se plante sur E4.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E4.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à B6, et le roi de notre héros occupe F4, laissant E4 derrière lui. Limace répond en déplaçant son fou de B6 à C5, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F4 à G5.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E8. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de G5 à H5.
Le pion de Limace avance de H7 à H6. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G4.
Limace pose le pion sur E5, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur H5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à F2, tandis que le pion de notre héros occupe G4, laissant G3 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son pion de D7 à D5. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de H5 à H6.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à E6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G5, et tout de suite après le fou de Limace avance de F2 à G1.
notre héros avance son roi de H6 à H5; puis limace pose le fou sur E3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G6.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F8, et le roi de notre héros occupe G4, laissant H5 derrière lui. Limace répond en déplaçant son fou de E3 à D2, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G4 à F3.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à C1. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E2; puis le pion de Limace avance de E5 à E4.
notre héros avance son roi de E2 à D1, et tout de suite après limace pose le fou sur A3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C2.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à B2. notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur B2.
Limace répond en déplaçant son roi de F8 à G7, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B2 à C3. Un coup cruel : le roi de Limace capture le pion de notre héros sur G6.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D4, et tout de suite après le roi de Limace avance de G6 à G5. notre héros avance son roi de D4 à E5; puis limace pose le pion sur E3, guettant chaque case.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E6.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à E2. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de E6 à D5.
Sur E1, Limace promeut et gagne un dame de renfort.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D5 à D4, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Limace amène le dame à E2. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C3; puis le roi de Limace avance de G5 à H5.
notre héros avance son roi de C3 à D4, et tout de suite après limace pose le dame sur E6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C5.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G4, tandis que le roi de notre héros occupe D4, laissant C5 derrière lui. Limace répond en déplaçant son dame de E6 à E2, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D4 à C3.
Limace donne échec avec le dame sur D2.
notre héros s'empare du dame ennemi en s'installant sur D2.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Limace se retirent.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 3 min 13 s
- Coups
- 69
- Comment elle s'est terminée
- nulle
- Captures (héros / adversaire)
- 10 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 22 / 1
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (69 coups) a duré plus longtemps que 64 % des parties de cet étage.