Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.

Un coup cruel : le pion de Rat capture le dame de notre héros sur D5.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.

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La bataille, coup par coup

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur A3.

Rat pose le roi sur D8, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur B2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E5.

Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur E5.

Rat répond en déplaçant son pion de D7 à D5, et tout de suite après notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de E5 à H8. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G5.

D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à B2, tandis que le pion de Rat avance de C5 à C4. notre héros avance son pion de C2 à C3, et rat pose le pion sur C5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur C1. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8, et tout de suite après le pion de notre héros occupe A4, laissant A3 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son pion de C7 à C6; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A2 à A3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D8.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4. Rat déplace son pion de G5 à H4 et abat le pion de notre héros.

notre héros avance son pion de G2 à G4. Rat avance jusqu'à G3 et s'empare de notre pion.

De F2 à G3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8; puis le pion de notre héros occupe G4, laissant G3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de D5 à D4, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G4 à G5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur D4.

Le roi de Rat avance de F7 à G6. De D4 à C5, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat pose le pion sur C3, guettant chaque case. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7, et tout de suite après le pion de notre héros occupe E4, laissant E2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G7 à G6; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E4 à E5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D2, et le roi de Rat avance de F7 à G7.

notre héros avance son roi de D2 à D3, tandis que rat pose le roi sur G6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F5; puis le cavalier de notre héros occupe E2, laissant G1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F5 à E4, et tout de suite après notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de C1 à D2.

Rat déplace son roi de E4 à E5 et abat le pion de notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G6, tandis que le roi de Rat avance de E5 à F6. notre héros avance son pion de G6 à G7, et rat pose le roi sur E7, guettant chaque case.

Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F6, et tout de suite après le dame de notre héros occupe D5, laissant G8 derrière lui. Rat capture le dame sur D5 et met notre héros en échec.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur D5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C6, et le roi de Rat avance de G6 à H5.

notre héros avance son roi de C6 à B7, tandis que rat pose le roi sur G4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur A8.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F5; puis le roi de notre héros occupe A7, laissant A8 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F5 à E6, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de A7 à A6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D7. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur A5.

Le roi de Rat avance de D7 à E8. notre héros avance son roi de A5 à B5, et rat pose le roi sur E7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F6, et tout de suite après le pion de notre héros occupe A6, laissant A5 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de F6 à E5; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A6 à A7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F6.

Promotion : sur A8, notre héros transforme un pion en dame.

Le roi de Rat avance de F6 à E6. notre héros avance son dame de A8 à H1, tandis que rat pose le roi sur F5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur E1. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E6; puis le pion de notre héros occupe C6, laissant C5 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de E6 à F7, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C6 à C7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8.

Promotion : sur C8, notre héros transforme un pion en dame.

Le roi de Rat avance de G8 à F7. notre héros avance son pion de A3 à A4, et rat pose le roi sur G6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7, et tout de suite après le pion de notre héros occupe A6, laissant A5 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de G7 à F7; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A6 à A7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F6.

Promotion : sur A8, notre héros transforme un pion en dame.

Le roi de Rat avance de F6 à G6. Depuis C6, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Rat pose le roi sur G7, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7; puis le pion de notre héros occupe C5, laissant C4 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de F7 à G7, et tout de suite après notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de C6 à D6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C6, tandis que le roi de Rat avance de F7 à G7. notre héros avance son pion de C6 à C7, et rat pose le roi sur F7, guettant chaque case.

Promotion : sur C8, notre héros transforme un pion en dame.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7, et tout de suite après le roi de notre héros occupe C6, laissant B5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G7 à F7; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C6 à D7.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E8, et le roi de Rat avance de G7 à G8.

notre héros avance son dame de D6 à H6.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
3 min 9 s
Coups
121
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
8 / 4
Matériel capturé (héros / adversaire)
8 / 12
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2663 parties terminées (1131 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (121 coups) a duré plus longtemps que 89 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1