Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.
notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de C6 à B6 et capture le dame ennemi.
Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D2; puis avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C3, et tout de suite après le pion de Rat avance de A3 à A2.
notre héros avance son roi de C3 à C4. Échec de Rat : le pion se plante sur D5.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D5.
Rat donne échec avec le cavalier sur B4.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de D5 à C5.
Rat répond en déplaçant son roi de F8 à F7, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C5 à B5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E5.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de B5 à A5.
Rat donne échec avec le cavalier sur C6.
notre héros avance son roi de A5 à B5, et tout de suite après rat pose le cavalier sur B8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C6, tandis que le roi de notre héros occupe D6, laissant C5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de B8 à A6.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de D6 à E5.
Sur A1, Rat promeut et gagne un dame de renfort.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D6. Échec de Rat : le dame se plante sur D4.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de D6 à C6.
Rat donne échec avec le dame sur B6.
notre héros s'empare du dame ennemi en s'installant sur B6.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à B4, et le roi de notre héros occupe B5, laissant B6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de B4 à D5, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B5 à C5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D4; puis le cavalier de Rat avance de D5 à C7.
notre héros avance son roi de D4 à C5. Échec de Rat : le cavalier se plante sur A6.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à B4, tandis que le roi de notre héros occupe C7, laissant B6 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de E6 à F7, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C7 à D6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E6, et tout de suite après le roi de Rat avance de G7 à F8. notre héros avance son roi de E6 à F6; puis rat pose le cavalier sur C2, guettant chaque case.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G6.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 8 s
- Coups
- 47
- Comment elle s'est terminée
- nulle
- Captures (héros / adversaire)
- 7 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 15 / 0
- Première capture
- coup 3
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2663 parties terminées (1131 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (47 coups) a duré plus longtemps que 26 % des parties de cet étage.