Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Araignée à l'étage 3.
Le dame de notre héros atterrit sur H8 et terrasse le cavalier de Araignée !
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Araignée se retirent.
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La bataille, coup par coup
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E3.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le pion à G5. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à C3.
Le cavalier de Araignée avance de E4 à D6. notre héros avance son pion de E3 à E4, et tout de suite après araignée pose le pion sur A3, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C4. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le pion jusqu'à A5, tandis que le pion de notre héros occupe G4, laissant G2 derrière lui.
Araignée répond en déplaçant son cavalier de F6 à D7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H4. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le pion à A4.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G5.
Le cavalier de Araignée avance de D7 à F8. notre héros avance son pion de G5 à G6.
Un coup cruel : le cavalier de Araignée capture le pion de notre héros sur G6.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G5. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le cavalier jusqu'à H8, et le pion de notre héros occupe G6, laissant G5 derrière lui.
Araignée répond en déplaçant son pion de C7 à C6, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G6 à G7. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à F7.
Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Le roi de Araignée avance de F7 à F6. notre héros capture le cavalier sur H8 et laisse Araignée en échec.
Araignée pose le roi sur F7, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C5. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le cavalier jusqu'à B5, tandis que le pion de notre héros occupe C4, laissant C2 derrière lui.
Araignée répond en déplaçant son cavalier de B5 à A7. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de H8 à E5.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à G8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E7.
Le cavalier de Araignée avance de A7 à C8. Depuis G5, le dame de notre héros force Araignée à se défendre.
Araignée pose le roi sur H8, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à H5.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à G7. notre héros donne échec avec le dame sur G4.
Araignée répond en déplaçant son roi de G7 à H7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E4 à E5. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le cavalier à E7.
D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à D7; puis le roi de Araignée avance de H7 à G6. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur E7.
Araignée pose le roi sur H5, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur C7. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à G4.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C6.
Araignée répond en déplaçant son roi de G4 à G5, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E5 à E6. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à F5.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E7, et tout de suite après le roi de Araignée avance de F5 à G5. Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.
Araignée pose le roi sur G4, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A4.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à H3. notre héros capture le pion sur A3 et laisse Araignée en échec.
Araignée répond en déplaçant son roi de H3 à G2. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G8.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à H2. notre héros donne échec avec le dame sur B2.
Le roi de Araignée avance de H2 à H3. notre héros avance son pion de C5 à C6, et tout de suite après araignée pose le roi sur H4, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C7. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à H3. Le pion de notre héros est couronné sur C8 et devient un dame.
Araignée répond en déplaçant son roi de H3 à H4, et notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de C8 à D7. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à H5.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C5, et tout de suite après le roi de Araignée avance de H5 à H6. notre héros avance son pion de C5 à C6; puis araignée pose le roi sur H5, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C7. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à H6. Le pion de notre héros est couronné sur C8 et devient un dame.
Araignée répond en déplaçant son roi de H6 à H5. notre héros donne échec avec le dame sur H8.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à G5. Depuis D5, le dame de notre héros force Araignée à se défendre.
Le roi de Araignée avance de G5 à G6. notre héros avance son dame de C8 à D8.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Araignée.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 10 s
- Coups
- 85
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 10 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 14 / 1
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 3
Contre Araignée, les héros ont gagné 43 % de 953 parties terminées (410 victoires, 153 défaites, 390 nulles). Durée moyenne : 59 coups. Temps moyen de partie : 2 min 34 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (85 coups) a duré plus longtemps que 81 % des parties de cet étage.