Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Limace à l'étage 2.

Le roi de notre héros atterrit sur F1 et terrasse le dame de Limace !

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Limace se retirent.

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La bataille, coup par coup

notre héros capture le cavalier ennemi : le pion bondit de C2 à B3.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à C4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C4.

Le roi de Limace avance de E8 à D7. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de C4 à B5.

Limace pose le pion sur F5, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à B1.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F3 à G4.

Un coup cruel : le pion de Limace capture le pion de notre héros sur B2.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F5.

Sur C1, Limace promeut et gagne un dame de renfort.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F2; puis le roi de Limace avance de D7 à D8. notre héros avance son pion de E2 à E4, et tout de suite après limace pose le fou sur C2, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F6. Depuis l'obscurité, Limace pousse le dame jusqu'à D1, tandis que le pion de notre héros occupe F7, laissant F6 derrière lui.

Le dame de Limace atteint F1 et menace le roi de notre héros.

notre héros capture le dame ennemi : le roi bondit de F2 à F1.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E7. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à F3. Limace donne échec avec le fou sur D3.

notre héros avance son roi de F1 à F2. Un coup cruel : le roi de Limace capture le pion de notre héros sur F7.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à F1, et le roi de notre héros occupe F2, laissant E3 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son fou de F1 à H3, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F2 à G3. Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à F1.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F2; puis le fou de Limace avance de F1 à H3. notre héros avance son roi de F2 à G3, et tout de suite après limace pose le roi sur F8, guettant chaque case.

notre héros capture le fou ennemi : le roi bondit de G3 à H3.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G8, tandis que le pion de notre héros occupe E5, laissant E4 derrière lui. Le pion de Limace s'abat sur E5 et arrache le pion à notre héros.

notre héros capture le pion ennemi : le cavalier bondit de F3 à E5.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à H7. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à D7, et tout de suite après le roi de Limace avance de H7 à G8.

notre héros capture le pion ennemi : le cavalier bondit de D7 à B6.

Limace pose le roi sur F7, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur D5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E8, et le pion de notre héros occupe B6, laissant B5 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son roi de E8 à D7, tandis que notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de D5 à B4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E6.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à B7; puis le roi de Limace avance de E6 à E5. Le pion de notre héros est couronné sur B8 et devient un dame.

Limace pose le roi sur E6, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur B7. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D6, tandis que le cavalier de notre héros occupe A6, laissant B4 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son roi de D6 à E6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C6.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à H4, et tout de suite après le roi de Limace avance de F7 à G8.

notre héros avance son roi de H4 à G5; puis limace pose le roi sur F7, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C7.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E6. notre héros donne échec avec le cavalier sur C5.

Limace répond en déplaçant son roi de E6 à D5, tandis que notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de C7 à E7. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D4.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F4; puis le roi de Limace avance de D4 à C4. notre héros avance son roi de F4 à E5, et tout de suite après limace pose le roi sur B5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B4. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E4.

Limace répond en déplaçant son roi de B4 à C3. notre héros donne échec avec le dame sur C4.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D2. Depuis D4, le dame de notre héros force Limace à se défendre.

Le roi de Limace avance de D2 à E1. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E4.

Limace pose le roi sur F2, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur E6. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F1, et le cavalier de notre héros occupe F4, laissant E6 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son roi de F1 à G1. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le cavalier à H3.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F1. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D4.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Limace.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 22 s
Coups
93
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
9 / 4
Matériel capturé (héros / adversaire)
21 / 6
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1564 parties terminées (622 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (93 coups) a duré plus longtemps que 87 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 2