Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Limace.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur H7.

Limace succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

De D2 à C3, le pion de notre héros engloutit le fou de Limace.

Le pion de Limace avance de E4 à E3. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur B3.

Limace pose le roi sur D8, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à D7.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur B5.

Limace répond en déplaçant son roi de D8 à E8, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de B3 à B4. Limace déplace son pion de C5 à B4 et abat le pion de notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A3. Limace capture le pion sur F2 et met notre héros en échec.

De E1 à F2, le roi de notre héros engloutit le pion de Limace.

Limace pose le cavalier sur F6, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à D7, et tout de suite après le pion de notre héros occupe A5, laissant A4 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son pion de D6 à D5. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur B6.

Limace avance jusqu'à B6 et s'empare de notre pion.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H3, et le roi de Limace avance de E8 à D7. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G4.

Limace pose le roi sur D6, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à D7; puis le pion de notre héros occupe G6, laissant G5 derrière lui.

Limace avance jusqu'à G6 et s'empare de notre pion.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G4, et avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E4, tandis que le cavalier de Limace avance de D7 à F6.

De E4 à D5, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.

Limace pose le cavalier sur H7, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D6. Limace avance jusqu'à B5 et s'empare de notre pion.

Le pion de notre héros occupe D7, laissant D6 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de B5 à C5.

Promotion : sur D8, notre héros transforme un pion en dame.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à B3. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C8.

Le roi de Limace avance de C5 à D5. notre héros donne échec avec le dame sur B7.

Limace pose le roi sur E6, guettant chaque case. De B7 à H7, le dame de notre héros engloutit le cavalier de Limace.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F6; puis le dame de notre héros occupe B7, laissant H7 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de F6 à G5.

notre héros donne échec avec le dame sur B5.

Limace déplace son roi de G5 à G4 et abat le pion de notre héros.

Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur B3.

Le roi de Limace avance de G4 à H5. notre héros avance son dame de B3 à B6, et limace pose le roi sur H6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur B4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à H7, et tout de suite après le pion de notre héros occupe B5, laissant B4 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son pion de G6 à G5. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C7.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à B6, et le roi de Limace avance de G8 à H8.

notre héros avance son pion de B6 à B7, tandis que limace pose le roi sur G8, guettant chaque case. notre héros porte le mat final depuis B8.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 29 s
Coups
65
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
9 / 6
Matériel capturé (héros / adversaire)
13 / 6
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1564 parties terminées (622 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (65 coups) a duré plus longtemps que 59 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 2