Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Limace à l'étage 2.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur A1.
Limace succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à C3.
Le cavalier de Limace avance de B3 à A1. notre héros avance son roi de E1 à D1, et tout de suite après limace pose le pion sur B4, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C1. Un coup cruel : le fou de Limace capture le pion de notre héros sur C2.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B4.
Limace répond en déplaçant son roi de E8 à D7, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C1 à B2. Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à G6.
notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur A1.
Le pion de Limace s'abat sur B4 et arrache le pion à notre héros.
notre héros avance son roi de A1 à B2; puis limace pose le fou sur H5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B3.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à G6. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de B3 à B4.
Limace répond en déplaçant son roi de D7 à C7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A2 à A3. Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à E4.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F3; puis le fou de Limace avance de E4 à D5. notre héros avance son roi de B4 à C3, et tout de suite après limace pose le pion sur F6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C6, tandis que le pion de notre héros occupe E4, laissant E2 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son pion de B6 à B5. notre héros capture le fou sur D5 et laisse Limace en échec.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B6. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G4.
Le roi de Limace avance de B6 à A7. notre héros avance son pion de H2 à H4; puis limace pose le pion sur F5, guettant chaque case.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F5.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A8, et le pion de notre héros occupe F6, laissant F5 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de B5 à B4.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B4.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F7; puis le roi de Limace avance de B7 à B6.
Le pion de notre héros est couronné sur F8 et devient un dame.
Limace pose le roi sur A7, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de F8 à D6.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A8, tandis que le roi de notre héros occupe C5, laissant D4 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de A8 à B7.
notre héros donne échec avec le dame sur D7.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B6, et tout de suite après le roi de Limace avance de B8 à A8.
notre héros porte le mat final depuis B7.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 3 s
- Coups
- 53
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 13 / 2
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1564 parties terminées (622 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (53 coups) a duré plus longtemps que 39 % des parties de cet étage.