Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Chauve-souris. Le donjon observe en silence.

Le roi de notre héros atterrit sur F4 et terrasse le tour de Chauve-souris !

notre héros est contraint de fuir. Chauve-souris tient le terrain.

Chargement…

La bataille, coup par coup

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à E2, tandis que avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le tour à F6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D2, et le cavalier de Chauve-souris avance de B7 à D8.

notre héros avance son roi de D2 à E3, tandis que chauve-souris pose le roi sur D7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le tour jusqu'à F4; puis le pion de notre héros occupe F3, laissant F2 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son roi de D7 à E6, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E2 à E3.

Chauve-souris déplace son pion de E4 à F3 et abat le pion de notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F2, tandis que le pion de Chauve-souris avance de E5 à E4. notre héros avance son roi de F2 à G3, et chauve-souris pose le pion sur F2, guettant chaque case.

Un coup net : le roi de notre héros abat le tour sur F4.

Le pion de Chauve-souris est couronné sur F1 et un dame hostile naît.

Le roi de notre héros occupe E3, laissant F4 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son roi de E6 à F5; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E3 à D2.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le pion à C4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C3, et le cavalier de Chauve-souris avance de D8 à C6.

notre héros est contraint de fuir. Chauve-souris tient le terrain.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
46 s
Coups
24
Comment elle s'est terminée
abandon
Captures (héros / adversaire)
1 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
5 / 1
Première capture
coup 6

Statistiques de l'étage 4

Contre Chauve-souris, les héros ont gagné 48 % de 638 parties terminées (305 victoires, 90 défaites, 243 nulles). Durée moyenne : 62 coups. Temps moyen de partie : 2 min 31 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (24 coups) a duré plus longtemps que 7 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 4