Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : Nicolas C. défie Chauve-souris à l'étage 4.

Le tour de Nicolas C. atterrit sur H2 et terrasse le tour de Chauve-souris !

Échec et mat ! Nicolas C. terrasse Chauve-souris et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

D'une main ferme, Nicolas C. amène le pion jusqu'à A3. Furtivité. Le piège de Nicolas C. laisse Chauve-souris désorienté.

Le tour de Chauve-souris avance de H6 à H7; puis nicolas C. avance son pion de E2 à E3. Chauve-souris pose le tour sur H6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, Nicolas C. place le pion sur F3, et depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le pion jusqu'à B5. Nicolas C. capture le pion ennemi : le pion bondit de F3 à E4.

Chauve-souris répond en déplaçant son roi de E8 à F7. Nicolas C. s'empare du pion ennemi en s'installant sur D5.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à E7; puis d'une main ferme, Nicolas C. amène le pion jusqu'à E4. Un coup cruel : le tour de Chauve-souris capture le pion de Nicolas C. sur H2.

Nicolas C. s'empare du tour ennemi en s'installant sur H2.

Chauve-souris pose le cavalier sur A5, guettant chaque case. Nicolas C. capture le pion ennemi : le fou bondit de F1 à B5.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le pion jusqu'à A6. Nicolas C. s'empare du pion ennemi en s'installant sur A6.

Chauve-souris répond en déplaçant son cavalier de A5 à B3. Nicolas C. capture le cavalier ennemi : le pion bondit de C2 à B3.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le pion à C4. Nicolas C. s'empare du pion ennemi en s'installant sur A4.

Le roi de Chauve-souris avance de E7 à E8; puis nicolas C. avance son dame de D1 à C2. Chauve-souris pose le roi sur F7, guettant chaque case.

Nicolas C. s'empare du pion ennemi en s'installant sur C4.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à G8. Le dame de Nicolas C. occupe C6, laissant C4 derrière lui, tandis que chauve-souris répond en déplaçant son roi de G8 à G7.

Nicolas C. s'empare du pion ennemi en s'installant sur D6.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à G8. Nicolas C. capture le pion ennemi : le dame bondit de D6 à E5.

Le roi de Chauve-souris avance de G8 à F8. Nicolas C. donne échec avec le tour sur F2.

Chauve-souris pose le roi sur G8, guettant chaque case. Depuis G3, le dame de Nicolas C. force Chauve-souris à se défendre.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à H8. Nicolas C. porte le mat final depuis H2.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
54 s
Coups
37
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
10 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
16 / 1
Première capture
coup 3
Compétences utilisées
1

Statistiques de l'étage 4

Contre Chauve-souris, les héros ont gagné 48 % de 639 parties terminées (305 victoires, 90 défaites, 244 nulles). Durée moyenne : 62 coups. Temps moyen de partie : 2 min 31 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (37 coups) a duré plus longtemps que 17 % des parties de cet étage.

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