Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Limace à l'étage 2.
Le pion de notre héros atterrit sur C3 et terrasse le fou de Limace !
Échec et mat ! notre héros terrasse Limace et revendique la victoire.
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La bataille, coup par coup
notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur C3.
Le pion de Limace s'abat sur C2 et arrache le pion à notre héros.
notre héros avance son roi de E1 à D2; puis limace pose le roi sur D7, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C2.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E6, et le fou de notre héros occupe G5, laissant C1 derrière lui. Limace répond en déplaçant son cavalier de F6 à G8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E3.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F5. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à F4; puis le roi de Limace avance de F5 à E6.
notre héros avance son pion de B2 à B3, et tout de suite après limace pose le cavalier sur F6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D2.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D5, tandis que le roi de notre héros occupe E2, laissant D2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son cavalier de F6 à H5, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E2 à D2.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à B4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B4.
Le cavalier de Limace avance de H5 à G7. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B4 à C5.
Un coup cruel : le roi de Limace capture le pion de notre héros sur C5.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à F5. notre héros donne échec avec le pion sur B4.
Limace répond en déplaçant son roi de C5 à C6, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C3 à C4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B7.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D5; puis le roi de Limace avance de B7 à C8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E4.
Limace pose le roi sur D7, guettant chaque case. notre héros capture le cavalier ennemi : le roi bondit de E4 à F5.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E7, tandis que le pion de notre héros occupe B5, laissant B4 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de E7 à F8.
notre héros capture le pion sur D6 et laisse Limace en échec.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G7. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à C7, et tout de suite après le pion de Limace avance de F7 à F6.
notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de C7 à B6.
Limace pose le roi sur H7, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G4.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G6, et le fou de notre héros occupe D4, laissant B6 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de G6 à F7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de B5 à B6.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F8. notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de D4 à F6.
Le roi de Limace avance de F8 à F7. notre héros avance son fou de F6 à D4, et tout de suite après limace pose le roi sur G6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur B7. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F7. Le pion de notre héros est couronné sur B8 et devient un dame.
Limace répond en déplaçant son roi de F7 à E7. Depuis E5, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F8. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G7.
Le roi de Limace avance de F8 à E8. notre héros avance son pion de E3 à E4; puis limace pose le roi sur D8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C8, et le pion de notre héros occupe E6, laissant E5 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de C8 à B8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E6 à E7. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B7.
Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.
Le roi de Limace avance de B7 à A6. notre héros porte le mat final depuis A7.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 17 s
- Coups
- 73
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 10 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 14 / 2
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1563 parties terminées (621 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (73 coups) a duré plus longtemps que 69 % des parties de cet étage.