Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : Nicolas C. défie Mille-pattes à l'étage 6.

Un coup cruel : le fou de Mille-pattes capture le dame de Nicolas C. sur C7.

La bataille s'interrompt : Nicolas C. abandonne face à Mille-pattes.

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La bataille, coup par coup

D'une main ferme, Nicolas C. amène le roi jusqu'à D2. Furtivité. Le piège de Nicolas C. laisse Mille-pattes désorienté.

Le pion de Mille-pattes s'abat sur C2 et arrache le pion à Nicolas C.

Nicolas C. capture le pion ennemi : le dame bondit de D1 à C2.

Mille-pattes pose le tour sur B8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, Nicolas C. place le dame sur C7. Mille-pattes donne échec avec le tour sur D8.

Le roi de Nicolas C. occupe C3, laissant D2 derrière lui, tandis que mille-pattes répond en déplaçant son cavalier de H6 à F5. Nicolas C. fait glisser son pion sur l'échiquier, de A2 à A4.

Échec de Mille-pattes : le fou se plante sur E1.

D'une main ferme, Nicolas C. amène le roi jusqu'à C4. Le fou de Mille-pattes avance de E1 à G3, et tout de suite après nicolas C. avance son pion de A4 à A5.

Le fou de Mille-pattes s'abat sur C7 et arrache le dame à Nicolas C.

Sans hâte ni crainte, Nicolas C. place le pion sur A6. Échec de Mille-pattes : le cavalier se plante sur E3.

La bataille s'interrompt : Nicolas C. abandonne face à Mille-pattes.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
32 s
Coups
16
Comment elle s'est terminée
abandon
Captures (héros / adversaire)
1 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
1 / 10
Première capture
coup 1
Compétences utilisées
1

Statistiques de l'étage 6

Contre Mille-pattes, les héros ont gagné 53 % de 354 parties terminées (188 victoires, 47 défaites, 119 nulles). Durée moyenne : 57 coups. Temps moyen de partie : 2 min 22 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (16 coups) a duré plus longtemps que 5 % des parties de cet étage.

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