Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Limace à l'étage 2.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le fou rival sur C3.
Limace succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le fou ennemi : le pion bondit de D2 à C3.
Limace répond en déplaçant son roi de E8 à D7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B3.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à G8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F3; puis le roi de Limace avance de D7 à C6.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E4.
Limace pose le pion sur F6, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur B4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à H6, tandis que le pion de notre héros occupe A3, laissant A2 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son cavalier de H6 à G8, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G3. Un coup cruel : le pion de Limace capture le pion de notre héros sur B4.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B4.
Le roi de Limace avance de C6 à B7. notre héros avance son fou de C1 à E3; puis limace pose le roi sur A7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F2. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A8. notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de E3 à B6.
Limace répond en déplaçant son cavalier de G8 à E7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A3 à A4. Le pion de Limace s'abat sur A4 et arrache le pion à notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à E3; puis le pion de Limace avance de D6 à D5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D5.
Limace pose le roi sur B7, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D6. Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à C8, tandis que le pion de notre héros occupe D7, laissant D6 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de B7 à A8. Mat. Le dame de notre héros sur C8 laisse Limace sans échappatoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 28 s
- Coups
- 33
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 7 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 11 / 2
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1564 parties terminées (622 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (33 coups) a duré plus longtemps que 15 % des parties de cet étage.