Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Limace.
notre héros riposte avec fureur : son fou bondit de A3 à C1 et capture le dame ennemi.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Limace fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
De B2 à C3, le pion de notre héros engloutit le fou de Limace.
Limace déplace son pion de B3 à A2 et abat le pion de notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à A3, tandis que le roi de Limace avance de E8 à E7. notre héros avance son pion de F2 à F3, et limace pose le pion sur G3, guettant chaque case.
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G3.
Le pion de Limace est couronné sur A1 et un dame hostile naît.
Le roi de notre héros occupe F2, laissant E1 derrière lui. Le pion de Limace atteint E3 et menace le roi de notre héros.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur E3.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le dame à C1. De A3 à C1, le fou de notre héros engloutit le dame de Limace.
Le roi de Limace avance de E7 à D8. notre héros avance son fou de C1 à A3, tandis que limace pose le roi sur E7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur H3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à B4.
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur B4.
Limace répond en déplaçant son pion de B6 à B5. De B4 à C5, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.
Le cavalier de Limace atteint G4 et menace le roi de notre héros.
Un coup net : le pion de notre héros abat le cavalier sur G4.
Le pion de Limace avance de F7 à F6. En prenant le pion sur D6, notre héros met Limace en échec.
Limace pose le roi sur E8, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur F4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à B4.
De A3 à B4, le fou de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace répond en déplaçant son roi de E8 à F8. Depuis D7, le pion de notre héros force Limace à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F7. Promotion : sur D8, notre héros transforme un pion en dame.
Le roi de Limace avance de F7 à G7. notre héros avance son pion de G4 à G5, tandis que limace pose le roi sur H7, guettant chaque case.
De D8 à F6, le dame de notre héros engloutit le pion de Limace.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G8; puis le cavalier de notre héros occupe G6, laissant F4 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de G8 à H7.
notre héros donne échec avec le dame sur H8.
Limace déplace son roi de H7 à G6 et abat le cavalier de notre héros.
Depuis H6, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Le roi de Limace avance de G6 à F5. notre héros avance son fou de B4 à D6, et limace pose le roi sur G4, guettant chaque case.
notre héros donne échec avec le dame sur H4.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F5. Depuis F4, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Limace répond en déplaçant son roi de F5 à G6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F6.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à H7. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à E5, et le roi de Limace avance de H7 à G8.
Mat. Le dame de notre héros sur G7 laisse Limace sans échappatoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 50 s
- Coups
- 55
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 10 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 22 / 4
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1564 parties terminées (622 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (55 coups) a duré plus longtemps que 43 % des parties de cet étage.