Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Limace à l'étage 2.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le dame rival sur E4.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Limace.
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La bataille, coup par coup
notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur C3.
Le roi de Limace avance de E8 à D8. notre héros avance son fou de C1 à G5; puis limace pose le roi sur E7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F8. notre héros capture le cavalier ennemi : le fou bondit de G5 à F6.
Un coup cruel : le pion de Limace capture le pion de notre héros sur A2.
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C3 à C4. Sur A1, Limace promeut et gagne un dame de renfort.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D2. Le dame de Limace atteint A5 et menace le roi de notre héros.
notre héros avance son roi de D2 à E3. Le pion de Limace s'abat sur F3 et arrache le pion à notre héros.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de E2 à F3.
Limace donne échec avec le dame sur E1.
Le roi de notre héros occupe F4, laissant E3 derrière lui. Le pion de Limace s'abat sur C4 et arrache le pion à notre héros.
notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de F6 à C3. Échec de Limace : le dame se plante sur E4.
notre héros s'empare du dame ennemi en s'installant sur E4.
Le roi de Limace avance de F8 à G8. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F3 à G4.
Limace pose le pion sur B5, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à F5.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de G4 à F5.
Limace répond en déplaçant son roi de G8 à F8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D6.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E8. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de D6 à C5.
Le pion de Limace avance de B5 à B4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B4.
Limace pose le roi sur F7, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de B4 à C4.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F8, tandis que le pion de notre héros occupe B3, laissant B2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de F8 à F7, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C4 à D4.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le roi à E4.
Le roi de Limace avance de F6 à F7. notre héros avance son pion de B3 à B4; puis limace pose le roi sur F8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G8, et le pion de notre héros occupe F6, laissant F5 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de G8 à F7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de B4 à B5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F8.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E6; puis le roi de Limace avance de F8 à E8. notre héros avance son pion de B5 à B6, et tout de suite après limace pose le roi sur D8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F7. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C8. Le pion de notre héros est couronné sur F8 et devient un dame.
Limace répond en déplaçant son roi de C8 à B7, et notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de F8 à D6. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à A8.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D7, et tout de suite après le roi de Limace avance de A8 à B7. Depuis C6, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Limace pose le roi sur B8, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur B7. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A7, et le dame de notre héros occupe C7, laissant C6 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de A7 à A6. Le pion de notre héros est couronné sur B8 et devient un dame.
Ni notre héros ni Limace ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 57 s
- Coups
- 69
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 10 / 3
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 22 / 3
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1564 parties terminées (622 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (69 coups) a duré plus longtemps que 64 % des parties de cet étage.