Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Araignée. Le donjon observe en silence.

Araignée déplace son pion de E4 à D3 et abat le dame de notre héros !

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Araignée fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur E3.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le pion jusqu'à C5. De B2 à C3, le pion de notre héros engloutit le pion de Araignée.

Araignée répond en déplaçant son roi de E8 à F7; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C3 à C4. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à E6.

D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à F3, et le cavalier de Araignée avance de E4 à F2. Un coup net : le roi de notre héros abat le cavalier sur F2.

Araignée pose le roi sur F5, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le cavalier sur H4.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à E4; puis le fou de notre héros occupe B2, laissant C1 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son pion de G6 à G5, et tout de suite après notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de H4 à G6.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à F5. En prenant le pion sur E7, notre héros met Araignée en échec.

Le roi de Araignée avance de F5 à E4. notre héros avance son pion de C2 à C3, et araignée pose le pion sur A5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G3. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à D3, et tout de suite après le pion de notre héros occupe H4, laissant H2 derrière lui.

Araignée répond en déplaçant son cavalier de F6 à D7. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G5.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à C2. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à A3. Araignée déplace son roi de C2 à C3 et abat le pion de notre héros.

notre héros avance son pion de G5 à G6, tandis que araignée pose le roi sur D2, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G7.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le pion jusqu'à E4. Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.

Araignée répond en déplaçant son roi de D2 à D3. notre héros donne échec avec le dame sur D5.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à C3. Un coup net : le dame de notre héros abat le cavalier sur D7.

Le roi de Araignée avance de C3 à B3. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D3.

Araignée déplace son pion de E4 à D3 et abat le dame de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E1. Échec de Araignée : le pion se plante sur D2.

De E1 à D2, le roi de notre héros engloutit le pion de Araignée.

Araignée déplace son roi de B3 à A3 et abat le fou de notre héros.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G3 à G4, tandis que avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à B4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G5, et le roi de Araignée avance de B4 à A3.

notre héros avance son pion de G5 à G6, tandis que araignée pose le roi sur A2, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G7.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à B2. Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.

Araignée répond en déplaçant son roi de B2 à A1. Depuis G1, le dame de notre héros force Araignée à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à B2. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E4, tandis que le roi de Araignée avance de B2 à A2.

notre héros avance son pion de E4 à E5, et araignée pose le pion sur A3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur D5.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le pion jusqu'à A4. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le cavalier à C3.

Araignée répond en déplaçant son roi de A2 à B3; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E5 à E6. Araignée avance jusqu'à C4 et s'empare de notre pion.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E7, et le roi de Araignée avance de C4 à B3. Promotion : sur E8, notre héros transforme un pion en dame.

Araignée pose le roi sur B2, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur E1. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à B3.

Depuis B1, le dame de notre héros force Araignée à se défendre.

Araignée répond en déplaçant son roi de B3 à C4. notre héros porte le mat final depuis B5.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
3 min 46 s
Coups
75
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
7 / 4
Matériel capturé (héros / adversaire)
11 / 14
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 3

Contre Araignée, les héros ont gagné 43 % de 957 parties terminées (412 victoires, 153 défaites, 392 nulles). Durée moyenne : 59 coups. Temps moyen de partie : 2 min 35 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (75 coups) a duré plus longtemps que 71 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 3