Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur C4.
Rat succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.
Rat pose le pion sur C4, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à F8, tandis que le pion de notre héros occupe F3, laissant F2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son cavalier de F8 à D7. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F3 à G4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à E5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H3, et tout de suite après le roi de Rat avance de E8 à F7.
notre héros avance son roi de E1 à F2; puis rat pose le pion sur E6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7, et le roi de notre héros occupe E4, laissant E3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E7 à D6, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D4.
Le pion de Rat s'abat sur D3 et arrache le pion à notre héros.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de E2 à D3.
Le cavalier de Rat avance de E5 à C4. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur C4.
Rat pose le pion sur E5, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à A4, tandis que le pion de notre héros occupe H5, laissant H4 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son pion de G6 à G5, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E4 à F5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E4.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E4.
Le roi de Rat avance de D6 à D7. notre héros avance son roi de E4 à F5; puis rat pose le roi sur D6, guettant chaque case.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C5, et le pion de notre héros occupe H6, laissant H5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de D6 à E7, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G5 à G6.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H7; puis le roi de Rat avance de F8 à E8.
Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.
Rat pose le roi sur D7, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C6.
Depuis G7, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Rat répond en déplaçant son roi de D7 à D8, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F6 à E6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E8.
Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur G8.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 54 s
- Coups
- 49
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 6 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 8 / 1
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2663 parties terminées (1131 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (49 coups) a duré plus longtemps que 29 % des parties de cet étage.