Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.

Le roi de notre héros atterrit sur C3 et terrasse le cavalier de Rat !

Échec et mat ! notre héros terrasse Rat et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à G5, tandis que le pion de notre héros occupe F3, laissant F2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de D7 à B6, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à C8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G4.

Le pion de Rat avance de E7 à E5. notre héros avance son pion de G2 à G3; puis rat pose le cavalier sur A7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8, et le roi de notre héros occupe D2, laissant E1 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son cavalier de A7 à B5, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A3 à A4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à C3.

notre héros capture le cavalier ennemi : le roi bondit de D2 à C3.

Le roi de Rat avance de D8 à E7. notre héros avance son roi de C3 à C4, et tout de suite après rat pose le roi sur F8, guettant chaque case.

notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de C4 à C5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C6.

Rat répond en déplaçant son roi de G7 à F8. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de C6 à C7.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D6, et tout de suite après le pion de Rat avance de E5 à E4.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D3 à E4.

Rat pose le roi sur F8, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D7. Le pion de Rat s'abat sur H4 et arrache le pion à notre héros.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de G3 à H4.

Rat répond en déplaçant son roi de F8 à F7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E4 à E5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E6; puis le roi de Rat avance de G8 à H7. notre héros avance son pion de E6 à E7, et tout de suite après rat pose le roi sur G7, guettant chaque case.

Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H7, tandis que le dame de notre héros occupe E6, laissant E8 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de H7 à G7, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D7 à E7.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F7, et tout de suite après le roi de Rat avance de H8 à H7.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G6.

Rat pose le roi sur H8, guettant chaque case. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur G8.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 54 s
Coups
51
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
8 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
10 / 1
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2663 parties terminées (1131 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (51 coups) a duré plus longtemps que 32 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1