Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.

notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de F3 à E4 et capture le cavalier ennemi.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.

Rat pose le pion sur C4, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8, et le pion de notre héros occupe H3, laissant H2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son cavalier de D7 à E5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à D7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G5; puis le pion de Rat avance de E7 à E5.

notre héros avance son pion de E2 à E4, et tout de suite après rat pose le roi sur E8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à C5, tandis que le pion de notre héros occupe A4, laissant A3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F3.

Un coup cruel : le cavalier de Rat capture le pion de notre héros sur E4.

notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur E4.

Le roi de Rat avance de F7 à F8. notre héros avance son pion de A2 à A3; puis rat pose le roi sur E7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D3. Le pion de Rat s'abat sur D3 et arrache le pion à notre héros.

Le roi de notre héros occupe D1, laissant E1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E7 à D6, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C3 à C4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C1; puis le roi de Rat avance de C5 à D4.

notre héros avance son pion de C4 à C5. Le roi de Rat s'abat sur E4 et arrache le pion à notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D4, tandis que le roi de notre héros occupe D1, laissant D2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son pion de E5 à E4, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D1 à D2. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E5.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E3, et tout de suite après le roi de Rat avance de E5 à D5. notre héros avance son roi de E3 à F4; puis rat pose le roi sur C4, guettant chaque case.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à D2, et le roi de notre héros occupe E5, laissant E4 derrière lui. Sur D1, Rat promeut et gagne un fou de renfort.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E5 à F6, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B3. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de F6 à G6.

Un coup cruel : le fou de Rat capture le pion de notre héros sur G4.

notre héros avance son roi de G6 à F6, et tout de suite après rat pose le fou sur D7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G6.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le fou jusqu'à F5, tandis que le pion de notre héros occupe G7, laissant G6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son fou de F5 à H7, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F6 à F7.

Un coup cruel : le roi de Rat capture le pion de notre héros sur A3.

Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.

Le fou de Rat avance de H7 à B1. Depuis G3, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Rat pose le roi sur B4, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C7.

Le roi de Rat s'abat sur A4 et arrache le pion à notre héros.

notre héros capture le pion sur C6 et laisse Rat en échec.

Rat répond en déplaçant son roi de A4 à A3, tandis que notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de C6 à B5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le fou à F5.

notre héros capture le pion sur A5 et laisse Rat en échec.

Le roi de Rat avance de A3 à B2. notre héros avance son pion de C5 à C6, et tout de suite après rat pose le fou sur B1, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C7. Rat donne échec avec le fou sur A2.

Le roi de notre héros occupe E7, laissant F7 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de B2 à C2. Le pion de notre héros est couronné sur C8 et devient un dame.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B1. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à H3, et tout de suite après le fou de Rat avance de A2 à G8.

notre héros avance son dame de A5 à A8; puis rat pose le roi sur B2, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur G3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le fou jusqu'à D5. notre héros capture le fou ennemi : le dame bondit de A8 à D5.

Rat répond en déplaçant son roi de B2 à B1, tandis que notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de G3 à G2. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C1.

notre héros donne échec avec le dame sur D2.

Le roi de Rat avance de C1 à B1. Depuis A2, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Rat pose le roi sur C1, guettant chaque case. notre héros porte le mat final depuis F1.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 57 s
Coups
93
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
9 / 6
Matériel capturé (héros / adversaire)
13 / 6
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2663 parties terminées (1131 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (93 coups) a duré plus longtemps que 77 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1