Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Chauve-souris.

notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de E2 à D3 et capture le tour ennemi.

Ni notre héros ni Chauve-souris ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

Chargement…

La bataille, coup par coup

notre héros avance son pion de A2 à A3, et chauve-souris pose le roi sur D7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur H3.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le pion jusqu'à E3. De F2 à E3, le pion de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris.

Chauve-souris répond en déplaçant son roi de D7 à C7; puis notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de H3 à F2. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le pion à H5.

D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à E4, et le tour de Chauve-souris avance de D5 à D3. Un coup net : le pion de notre héros abat le tour sur D3.

Chauve-souris pose le pion sur C4, guettant chaque case. De D3 à C4, le pion de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à D7; puis le pion de notre héros occupe D4, laissant D2 derrière lui. Chauve-souris avance jusqu'à D4 et s'empare de notre pion.

De E3 à D4, le pion de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à C7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C5, tandis que le roi de Chauve-souris avance de C7 à D7.

De C5 à B6, le pion de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris.

Chauve-souris pose le pion sur H4, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G3. Chauve-souris avance jusqu'à G3 et s'empare de notre pion.

De H2 à G3, le pion de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris.

Chauve-souris répond en déplaçant son pion de D6 à D5; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de B2 à B3. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à E6.

De B3 à A4, le pion de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris.

Le roi de Chauve-souris avance de E6 à E7. notre héros avance son pion de A4 à A5, tandis que chauve-souris pose le roi sur D7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A6. Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à C6.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur B7.

Chauve-souris avance jusqu'à B7 et s'empare de notre pion.

Depuis D6, le cavalier de notre héros force Chauve-souris à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à B8. D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à B1, tandis que le roi de Chauve-souris avance de B8 à A8.

notre héros avance son tour de B1 à B5, et chauve-souris pose le roi sur B8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur A5.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Chauve-souris se retirent.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 6 s
Coups
43
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
8 / 3
Matériel capturé (héros / adversaire)
12 / 3
Première capture
coup 2

Statistiques de l'étage 4

Contre Chauve-souris, les héros ont gagné 48 % de 638 parties terminées (305 victoires, 90 défaites, 243 nulles). Durée moyenne : 62 coups. Temps moyen de partie : 2 min 31 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (43 coups) a duré plus longtemps que 23 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 4