Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Limace à l'étage 2.

Le pion de notre héros atterrit sur C3 et terrasse le fou de Limace !

Échec et mat ! notre héros terrasse Limace et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur C3.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à E3. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F2 à E3.

Le cavalier de Limace avance de F6 à E4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B3.

Limace pose le pion sur D5, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E7.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G4.

Limace répond en déplaçant son roi de E7 à E6, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G4 à G5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à F6.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G6, et tout de suite après le cavalier de Limace avance de E4 à F2. notre héros capture le cavalier ennemi : le roi bondit de E1 à F2.

Limace pose le roi sur D7, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G7. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à B4.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de C3 à B4.

Limace répond en déplaçant son pion de C5 à C4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C4.

Le pion de Limace s'abat sur C4 et arrache le pion à notre héros.

Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.

Le roi de Limace avance de D7 à E7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C4.

Limace pose le roi sur D7, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur F4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C6.

notre héros capture le pion sur F6 et laisse Limace en échec.

Limace répond en déplaçant son roi de C6 à B7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de B4 à B5. Depuis les ombres, Poignard. Limace perd une pièce face à la lame de notre héros.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à A8, et tout de suite après d'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à F7. Le roi de Limace avance de A8 à B8; puis notre héros avance son pion de E3 à E4.

Limace pose le roi sur C8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur G5, et depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B8.

notre héros donne échec avec le fou sur F4.

Limace répond en déplaçant son roi de B8 à A8, et tout de suite après notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de F4 à E3. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B8.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à A7.

Le roi de Limace avance de B8 à C8, et tout de suite après notre héros avance son fou de E3 à F4. Limace pose le roi sur D8, guettant chaque case.

Depuis G5, le fou de notre héros force Limace à se défendre.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E8. notre héros porte le mat final depuis E7.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 8 s
Coups
49
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
9 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
13 / 1
Première capture
coup 0
Compétences utilisées
1

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1564 parties terminées (622 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (49 coups) a duré plus longtemps que 33 % des parties de cet étage.

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