Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Limace à l'étage 2.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le fou rival sur H3.
Limace succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le cavalier ennemi : le pion bondit de C2 à B3.
Limace pose le fou sur D3, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C3.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D7, et le roi de notre héros occupe D2, laissant E1 derrière lui. Limace répond en déplaçant son fou de D3 à F1, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G3.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à C4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E3; puis le roi de Limace avance de D7 à E6.
notre héros avance son roi de E3 à F4. Le pion de Limace s'abat sur B3 et arrache le pion à notre héros.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de A2 à B3.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à F5, tandis que le fou de notre héros occupe A3, laissant C1 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de E6 à D7.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de F4 à F5.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G4.
Échec de Limace : le fou se plante sur H3.
notre héros capture le fou ennemi : le roi bondit de G4 à H3.
Limace pose le roi sur F8, guettant chaque case. notre héros capture le pion sur D6 et laisse Limace en échec.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E8, et le pion de notre héros occupe G4, laissant G3 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de E8 à D8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F4.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G5; puis le roi de Limace avance de C8 à D7.
notre héros avance son pion de F4 à F5, et tout de suite après limace pose le roi sur C6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F6.
Un coup cruel : le roi de Limace capture le fou de notre héros sur D6.
Le pion de notre héros occupe G6, laissant G5 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de D6 à D5, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G6 à G7.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F7, et tout de suite après le roi de Limace avance de C6 à B7.
Le pion de notre héros est couronné sur F8 et devient un dame.
Limace pose le roi sur A6, guettant chaque case. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à B4. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de C3 à B4.
Limace répond en déplaçant son pion de B6 à B5. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G6.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B7. notre héros donne échec avec le dame sur E7.
Le roi de Limace avance de B7 à C8. Mat. Le dame de notre héros sur G8 laisse Limace sans échappatoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 31 s
- Coups
- 51
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 12 / 4
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1564 parties terminées (622 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (51 coups) a duré plus longtemps que 36 % des parties de cet étage.