Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.
notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de G4 à H5 et capture le cavalier ennemi.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat fuit l'échiquier.
Chargement…
La bataille, coup par coup
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à F6, et le pion de notre héros occupe A4, laissant A3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C2 à C3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à G8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D4; puis le pion de Rat avance de C5 à C4.
notre héros avance son pion de E2 à E4, et tout de suite après rat pose le roi sur G7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à F6. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C6.
Rat répond en déplaçant son pion de G6 à G5, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E4 à E5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à H5.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H3, et tout de suite après le roi de Rat avance de G7 à G6. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de H3 à G4.
Rat pose le pion sur E6, guettant chaque case. notre héros capture le cavalier sur H5 et laisse Rat en échec.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H6, et le pion de notre héros occupe G4, laissant G2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de H6 à G7, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à E2.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E3; puis le roi de Rat avance de H6 à G7.
notre héros avance son roi de E3 à D4, et tout de suite après rat pose le roi sur H7, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de D4 à C4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7, tandis que le roi de notre héros occupe B5, laissant C4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G7 à H8.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de B5 à A5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à A6, et tout de suite après le roi de Rat avance de G7 à F8.
notre héros avance son roi de A6 à B7; puis rat pose le roi sur F7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8, et le pion de notre héros occupe A6, laissant A5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G8 à F8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A6 à A7.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7. Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.
Le roi de Rat avance de F7 à G7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C7.
Rat pose le roi sur H6, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H7, tandis que le pion de notre héros occupe C7, laissant C6 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de H7 à H6. Le pion de notre héros est couronné sur C8 et devient un dame.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G8.
Le roi de Rat avance de G7 à H6. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur G6.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 5 min 1 s
- Coups
- 59
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 7 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 9 / 0
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2663 parties terminées (1131 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (59 coups) a duré plus longtemps que 43 % des parties de cet étage.