Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Limace. Le donjon observe en silence.
Le pion de notre héros atterrit sur G3 et terrasse le cavalier de Limace !
Échec et mat ! notre héros terrasse Limace et revendique la victoire.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le pion de notre héros abat le fou sur C3.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à H5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E3. Limace déplace son pion de B3 à A2 et abat le pion de notre héros.
notre héros avance son fou de C1 à B2, tandis que limace pose le roi sur D7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur A1.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à C4; puis le pion de notre héros occupe F3, laissant F2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de F7 à F5.
De F3 à E4, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à G3. Un coup net : le pion de notre héros abat le cavalier sur G3.
Le roi de Limace avance de D7 à E8. De E4 à F5, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace pose le roi sur D8, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E7, et tout de suite après le roi de notre héros occupe E2, laissant E1 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de E7 à E8; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E2 à E3. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D8.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F4, et le roi de Limace avance de D8 à E8. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur G4.
Limace pose le roi sur F8, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur H5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E7; puis le pion de notre héros occupe G4, laissant G3 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de E7 à E8, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G4 à G5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D8.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F6, tandis que le roi de Limace avance de D8 à C8. notre héros avance son pion de G5 à G6, et limace pose le pion sur B4, guettant chaque case.
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur B4.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C7, et tout de suite après le pion de notre héros occupe F7, laissant F6 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de B6 à B5; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G6 à G7.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D8. Promotion : sur F8, notre héros transforme un pion en dame.
Le roi de Limace avance de D8 à C7. Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.
Limace pose le pion sur D5, guettant chaque case. Depuis C5, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D7. En prenant le pion sur D5, notre héros met Limace en échec.
Limace répond en déplaçant son roi de D7 à C7. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur D8.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 8 s
- Coups
- 51
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 7 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 11 / 1
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (51 coups) a duré plus longtemps que 36 % des parties de cet étage.