Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Limace à l'étage 2.

Limace déplace son roi de G5 à H4 et abat le tour de notre héros !

Ni notre héros ni Limace ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

Depuis A8, le tour de notre héros force Limace à se défendre.

Limace pose le roi sur F7, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur A3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à E4.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C3.

Limace répond en déplaçant son roi de F7 à F8. notre héros capture le cavalier ennemi : le tour bondit de C3 à G3.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G8. notre héros capture le pion sur G4 et laisse Limace en échec.

Le roi de Limace avance de G8 à F7. notre héros capture le pion ennemi : le tour bondit de G4 à E4.

Limace pose le pion sur E5, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur H4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G7, et le roi de notre héros occupe F2, laissant E1 derrière lui.

Le fou de Limace atteint C5 et menace le roi de notre héros.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F2 à F3, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G6. D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à C4; puis le pion de Limace avance de D7 à D6.

notre héros avance son tour de C4 à E4, et tout de suite après limace pose le pion sur H5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur H4.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à H6, tandis que le roi de notre héros occupe G3, laissant F3 derrière lui. Limace répond en déplaçant son fou de C5 à G1, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G3 à G2.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à F2. notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur F2.

Le pion de Limace avance de E5 à E4. notre héros avance son roi de F2 à E3; puis limace pose le roi sur G5, guettant chaque case.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E4.

Le pion de Limace atteint D5 et menace le roi de notre héros.

notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de E4 à D5.

Un coup cruel : le roi de Limace capture le tour de notre héros sur H4.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D5 à E5, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à E6. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de E5 à E6.

Le roi de Limace avance de H4 à G5. notre héros avance son roi de E6 à F7, et tout de suite après limace pose le roi sur G4, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G7. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G3. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur H7.

Limace répond en déplaçant son roi de G3 à G4, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de H7 à H6. À cet instant, Poignard : une pièce de Limace disparaît sans laisser de trace.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Limace se retirent.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
7 min 18 s
Coups
47
Comment elle s'est terminée
nulle
Captures (héros / adversaire)
9 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
13 / 5
Première capture
coup 2
Compétences utilisées
1

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (47 coups) a duré plus longtemps que 30 % des parties de cet étage.

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