Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Limace. Le donjon observe en silence.
Limace avance son roi jusqu'à D6 et s'empare de notre cavalier.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Limace.
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La bataille, coup par coup
notre héros avance son roi de E1 à E2, tandis que limace pose le fou sur C2, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E1.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à B1; puis le cavalier de notre héros occupe E2, laissant G1 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de C5 à C4.
De E2 à C3, le cavalier de notre héros engloutit le pion de Limace.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à C1. Un coup net : le cavalier de notre héros abat le fou sur B1.
Le pion de Limace avance de F7 à F5. notre héros avance son roi de E1 à D1, et limace pose le cavalier sur D3, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D2. Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à F2, et tout de suite après le roi de notre héros occupe E2, laissant D2 derrière lui.
notre héros active Poignard et élimine en silence une menace de Limace.
Limace répond en déplaçant son roi de E8 à D7, tandis que notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de B1 à C3. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D8.
De C3 à B5, le cavalier de notre héros engloutit le pion de Limace.
Le pion de Limace avance de D6 à D5, tandis que notre héros avance son cavalier de B5 à D6. Limace pose le roi sur C7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3. Le pion de Limace atteint F4 et menace le roi de notre héros.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur F4.
Limace répond en déplaçant son pion de D5 à D4. De F4 à G4, le roi de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace déplace son roi de C7 à D6 et abat le cavalier de notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F3. Le roi de Limace avance de D6 à D7, et notre héros avance son roi de F3 à E4.
Limace pose le pion sur D3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D4, et tout de suite après depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D6.
De D4 à C4, le roi de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace répond en déplaçant son pion de D3 à D2, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C4 à D3. À cet instant, Poignard : une pièce de Limace disparaît sans laisser de trace.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à B5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C3, tandis que le roi de Limace avance de D6 à C5.
notre héros avance son roi de C3 à D3. Limace pose le roi sur D5, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C3.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D6, et tout de suite après le roi de notre héros occupe B3, laissant C3 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de D6 à E6.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B3 à B4, tandis que avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E5. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur B5.
Ni notre héros ni Limace ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 12 s
- Coups
- 49
- Comment elle s'est terminée
- nulle
- Captures (héros / adversaire)
- 7 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 9 / 3
- Première capture
- coup 3
- Compétences utilisées
- 2
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (49 coups) a duré plus longtemps que 33 % des parties de cet étage.