Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Limace à l'étage 2.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le fou rival sur C3.
Limace succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le fou ennemi : le pion bondit de D2 à C3.
Un coup cruel : le pion de Limace capture le pion de notre héros sur C2.
Le roi de notre héros occupe D2, laissant E1 derrière lui. Sur C1, Limace promeut et gagne un cavalier de renfort.
notre héros capture le cavalier ennemi : le roi bondit de D2 à C1.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H3. Le pion de Limace s'abat sur H3 et arrache le pion à notre héros.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de G2 à H3.
Limace pose le roi sur E6, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à E3, et le pion de notre héros occupe H5, laissant H4 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son pion de B5 à B4, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H5 à H6. Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à G4.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H7; puis le pion de Limace avance de B4 à B3. Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.
Limace pose le pion sur F5, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de A2 à B3.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G7.
Limace répond en déplaçant son roi de D7 à C6, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de B3 à B4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à B5.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.
Le pion de Limace avance de D6 à D5. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G6.
Limace pose le roi sur B7, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F5.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à H6. Depuis C6, le pion de notre héros force Limace à se défendre.
Limace répond en déplaçant son roi de B7 à C7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D7.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B8. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur B7.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 40 s
- Coups
- 37
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 6 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 10 / 2
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (37 coups) a duré plus longtemps que 19 % des parties de cet étage.