Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Araignée.

Le roi de notre héros atterrit sur G1 et terrasse le dame de Araignée !

Échec et mat ! notre héros terrasse Araignée et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

De B2 à C3, le pion de notre héros engloutit le pion de Araignée.

Araignée capture le pion sur F2 et met notre héros en échec.

notre héros avance son roi de E1 à F1. Le pion de Araignée est couronné sur G1 et un dame hostile naît.

De F1 à G1, le roi de notre héros engloutit le dame de Araignée.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à F8; puis le pion de notre héros occupe C4, laissant C3 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son roi de F8 à F7, et tout de suite après notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de C1 à E3.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le pion à C5. Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur C5.

Le cavalier de Araignée avance de F6 à G4. notre héros avance son fou de C5 à B4, et araignée pose le pion sur A3, guettant chaque case.

Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur A3.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à F6, et tout de suite après le pion de notre héros occupe C5, laissant C4 derrière lui. Araignée déplace son cavalier de G4 à H2 et abat le pion de notre héros.

Un coup net : le roi de notre héros abat le cavalier sur H2.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à F7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C6, et le cavalier de Araignée avance de E4 à C3.

notre héros avance son pion de C6 à C7, tandis que araignée pose le pion sur A5, guettant chaque case. Promotion : sur C8, notre héros transforme un pion en dame.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le pion jusqu'à G5. Un coup net : le dame de notre héros abat le cavalier sur C3.

Araignée répond en déplaçant son roi de F7 à G6. De C3 à A5, le dame de notre héros engloutit le pion de Araignée.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à F7. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur E5.

Le roi de Araignée avance de F7 à G8. De E5 à E7, le dame de notre héros engloutit le pion de Araignée.

Araignée pose le roi sur H8, guettant chaque case. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur G5.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à H7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E7.

Araignée répond en déplaçant son roi de H7 à H8. notre héros donne échec avec le fou sur B2.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à G8. Mat. Le dame de notre héros sur G7 laisse Araignée sans échappatoire.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 52 s
Coups
41
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
10 / 3
Matériel capturé (héros / adversaire)
22 / 5
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 3

Contre Araignée, les héros ont gagné 43 % de 957 parties terminées (412 victoires, 153 défaites, 392 nulles). Durée moyenne : 59 coups. Temps moyen de partie : 2 min 35 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (41 coups) a duré plus longtemps que 25 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 3