Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Limace.
Le fou de notre héros atterrit sur E5 et terrasse le cavalier de Limace !
Échec et mat ! notre héros terrasse Limace et revendique la victoire.
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La bataille, coup par coup
De B2 à C3, le pion de notre héros engloutit le fou de Limace.
Limace pose le pion sur B4, guettant chaque case. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur B3.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E7. De C3 à B4, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace déplace son pion de C5 à B4 et abat le pion de notre héros.
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F3, tandis que avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E6. De F3 à G4, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace déplace son cavalier de F6 à G4 et abat le pion de notre héros.
notre héros avance son roi de E1 à E2, tandis que limace pose le pion sur D5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D3.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F5. En prenant le pion sur E4, notre héros met Limace en échec.
Limace répond en déplaçant son roi de F5 à E5, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G3. Limace déplace son roi de E5 à E4 et abat le pion de notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à D2, tandis que le cavalier de Limace avance de G4 à E5. De D2 à B4, le fou de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace pose le pion sur D4, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur D6. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à B5.
De D6 à E5, le fou de notre héros engloutit le cavalier de Limace.
Limace répond en déplaçant son pion de F7 à F6. Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur F6.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F5. De F6 à D4, le fou de notre héros engloutit le pion de Limace.
Le roi de Limace avance de F5 à G5. notre héros avance son fou de D4 à E5, tandis que limace pose le pion sur B4, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur D6. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G6.
Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur B4.
Limace répond en déplaçant son roi de G6 à H5, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E2 à F2. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G6.
D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à D6, tandis que le roi de Limace avance de G6 à H7. notre héros avance son pion de B3 à B4, et limace pose le roi sur G8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur B5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à H8, et tout de suite après le pion de notre héros occupe B6, laissant B5 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de H8 à G7; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de B6 à B7. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à H7.
Promotion : sur B8, notre héros transforme un pion en dame.
Le roi de Limace avance de H7 à H6. notre héros donne échec avec le fou sur F4.
Limace pose le roi sur H5, guettant chaque case. Depuis E5, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G4; puis le fou de notre héros occupe H6, laissant F4 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de G4 à H3, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G3 à G4.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à H4. Depuis G5, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Le roi de Limace avance de H4 à H3. notre héros avance son roi de F2 à F3, et limace pose le roi sur H2, guettant chaque case.
notre héros donne échec avec le dame sur H4.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G1, et tout de suite après le roi de notre héros occupe F4, laissant F3 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de G1 à F1; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G4 à G5.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G2. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G6, et le roi de Limace avance de G2 à F1.
notre héros avance son pion de G6 à G7, tandis que limace pose le roi sur G1, guettant chaque case. Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F1; puis le dame de notre héros occupe G3, laissant G8 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de F1 à E2.
Depuis H2, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D1. notre héros porte le mat final depuis G1.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 4 min 51 s
- Coups
- 79
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 10 / 3
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 14 / 3
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (79 coups) a duré plus longtemps que 76 % des parties de cet étage.