Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Limace. Le donjon observe en silence.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le dame rival sur E1.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Limace.
Chargement…
La bataille, coup par coup
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à F2, tandis que avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à B2. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F1, et le pion de Limace avance de C5 à C4.
notre héros avance son pion de E2 à E3, tandis que limace pose le pion sur B4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F2.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à C3; puis le roi de notre héros occupe G3, laissant F2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de C3 à C2, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G3 à H2.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à B5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G3. Le pion de Limace est couronné sur C1 et un tour hostile naît.
notre héros avance son cavalier de G1 à E2, et limace pose le cavalier sur D7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G2.
Le tour de Limace atteint G1 et menace le roi de notre héros.
De G2 à G1, le roi de notre héros engloutit le tour de Limace.
Limace répond en déplaçant son cavalier de D7 à C5; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G1 à G2. Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à C3.
D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à G1, et le pion de Limace avance de B3 à B2. notre héros avance son cavalier de G1 à E2, tandis que limace pose le roi sur D8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur F4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C7; puis le cavalier de notre héros occupe H5, laissant F4 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son pion de F7 à F5, et tout de suite après notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de H5 à G7. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B7.
Un coup net : le cavalier de notre héros abat le pion sur F5.
Le roi de Limace avance de B7 à A7. De F5 à D6, le cavalier de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace pose le fou sur E5, guettant chaque case. Un coup net : le cavalier de notre héros abat le pion sur E4.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à D7, et tout de suite après le cavalier de notre héros occupe D2, laissant E4 derrière lui. Limace répond en déplaçant son fou de E5 à D4.
Un coup net : le pion de notre héros abat le fou sur D4.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à B3. De D2 à B3, le cavalier de notre héros engloutit le pion de Limace.
Le cavalier de Limace avance de D7 à B8. notre héros avance son pion de D4 à D5. Le pion de Limace est couronné sur B1 et un dame hostile naît.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur D2. Depuis l'obscurité, Limace pousse le dame jusqu'à B4; puis le pion de notre héros occupe D6, laissant D5 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de A7 à A6, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D6 à D7. Avec la ruse du donjon, Limace amène le dame à C3.
D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à F3, tandis que le dame de Limace avance de C3 à E1. De F3 à E1, le cavalier de notre héros engloutit le dame de Limace.
Limace déplace son cavalier de B8 à D7 et abat le pion de notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F2. Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à E5, et tout de suite après le roi de notre héros occupe E2, laissant F2 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son cavalier de E5 à F7; puis notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de E1 à G2. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B7.
D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à H4, et le roi de Limace avance de B7 à C6. notre héros avance son cavalier de H4 à F5, tandis que limace pose le cavalier sur H8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur E3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C5.
Un coup net : le cavalier de notre héros abat le pion sur G4.
Limace répond en déplaçant son roi de C5 à D4, et tout de suite après notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de G4 à F2. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à B4.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G4, tandis que le roi de Limace avance de D4 à D5. notre héros avance son pion de G4 à G5, et limace pose le roi sur E5, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur H3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E6. notre héros donne échec avec le cavalier sur F4.
Limace répond en déplaçant son roi de E6 à E7. Depuis D5, le cavalier de notre héros force Limace à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F8. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à C7, et le pion de Limace avance de B4 à B3.
notre héros donne échec avec le cavalier sur E6.
Limace pose le roi sur E8, guettant chaque case. Depuis C7, le cavalier de notre héros force Limace à se défendre.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D7; puis le cavalier de notre héros occupe D5, laissant C7 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de D7 à C6, et tout de suite après notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de D5 à F6.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C5. Depuis E4, le cavalier de notre héros force Limace à se défendre.
Le roi de Limace avance de C5 à B4. notre héros avance son cavalier de E4 à D2, et limace pose le roi sur C3, guettant chaque case.
Un coup net : le cavalier de notre héros abat le pion sur B3.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à F7, et tout de suite après le cavalier de notre héros occupe C5, laissant B3 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de C3 à C4; puis notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de C5 à E6.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à E5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G6. Limace déplace son cavalier de E5 à G6 et abat le pion de notre héros.
notre héros avance son cavalier de E6 à G7. Limace donne échec avec le cavalier sur F4.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F2. Le cavalier de Limace atteint D3 et menace le roi de notre héros.
Le roi de notre héros occupe G3, laissant F2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de C4 à B5, et tout de suite après notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de G7 à F5.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à A6. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à E3, tandis que le roi de Limace avance de A6 à B7.
notre héros avance son cavalier de E3 à F1, et limace pose le cavalier sur F2, guettant chaque case. Un coup net : le roi de notre héros abat le cavalier sur F2.
Ni notre héros ni Limace ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 3 min 27 s
- Coups
- 117
- Comment elle s'est terminée
- nulle
- Captures (héros / adversaire)
- 10 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 26 / 2
- Première capture
- coup 9
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (117 coups) a duré plus longtemps que 95 % des parties de cet étage.