Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.
notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de E3 à E4 et capture le dame ennemi.
Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
De B2 à A3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C4. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à B2, tandis que le cavalier de Rat avance de D7 à F6.
De B2 à F6, le fou de notre héros engloutit le cavalier de Rat.
Rat pose le pion sur E6, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7, et tout de suite après le fou de notre héros occupe D8, laissant F6 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son pion de C6 à C5. Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur C7.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E8. De C7 à A5, le fou de notre héros engloutit le pion de Rat.
Le pion de Rat avance de G6 à G5. notre héros avance son fou de A5 à D8, tandis que rat pose le pion sur E5, guettant chaque case.
De D8 à G5, le fou de notre héros engloutit le pion de Rat.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E4; puis le fou de notre héros occupe E3, laissant G5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de C4 à C3.
De D2 à C3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G3. Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur C5.
Le roi de Rat avance de E8 à F7. notre héros avance son fou de C5 à G1, et rat pose le roi sur F8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D2. Le pion de Rat atteint E3 et menace le roi de notre héros.
De D2 à E3, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat répond en déplaçant son roi de F8 à E7; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C3 à C4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D8.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C5, et le roi de Rat avance de D8 à E7. notre héros avance son pion de C5 à C6, tandis que rat pose le roi sur F7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8.
Promotion : sur C8, notre héros transforme un pion en dame.
Rat répond en déplaçant son roi de G8 à G7, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A4 à A5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A6, tandis que le roi de Rat avance de F7 à G6. notre héros avance son pion de A6 à A7, et rat pose le roi sur G7, guettant chaque case.
Promotion : sur A8, notre héros transforme un pion en dame.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H7, et tout de suite après le fou de notre héros occupe H2, laissant G1 derrière lui. Rat déplace son pion de G3 à H2 et abat le fou de notre héros.
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G3, tandis que avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G4.
Le pion de Rat est couronné sur H1 et un dame hostile naît.
notre héros avance son pion de G4 à G5. Rat donne échec avec le dame sur E4.
De E3 à E4, le roi de notre héros engloutit le dame de Rat.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G6; puis le dame de notre héros occupe G4, laissant C8 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G6 à F7, et tout de suite après notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de A8 à C8.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E8.
Le roi de Rat avance de E7 à D6. notre héros donne échec avec le dame sur D8.
Rat pose le roi sur C5, guettant chaque case. Depuis C8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B4. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à B8.
Rat répond en déplaçant son roi de B4 à C3. notre héros donne échec avec le dame sur C8.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B4. Depuis B8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Le roi de Rat avance de B4 à C3. notre héros avance son dame de G4 à E2.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 3 min 49 s
- Coups
- 75
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 19 / 3
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2647 parties terminées (1126 victoires, 427 défaites, 1094 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (75 coups) a duré plus longtemps que 62 % des parties de cet étage.