Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.

Un coup cruel : le roi de Rat capture le dame de notre héros sur G8.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.

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La bataille, coup par coup

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.

Rat répond en déplaçant son pion de C5 à C4, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A3 à A4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à E5.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E3; puis le cavalier de Rat avance de E5 à D7. notre héros avance son pion de F2 à F3.

Le pion de Rat s'abat sur F3 et arrache le pion à notre héros.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de G2 à F3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C3. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C3.

Rat répond en déplaçant son pion de C6 à C5, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D2. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D3. Échec de Rat : le cavalier se plante sur E5.

notre héros avance son roi de D3 à D2; puis rat pose le roi sur F7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F8, et le pion de notre héros occupe F4, laissant F3 derrière lui. Échec de Rat : le cavalier se plante sur F3.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D2 à C1, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E5; puis le cavalier de Rat avance de F3 à H4.

notre héros avance son pion de E5 à E6, et tout de suite après rat pose le cavalier sur F3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G6.

Rat répond en déplaçant son cavalier de F3 à D4, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à F3.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H5, et tout de suite après le roi de Rat avance de G7 à H6. notre héros avance son pion de G6 à G7; puis rat pose le roi sur H7, guettant chaque case.

Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.

Le roi de Rat s'abat sur G8 et arrache le dame à notre héros.

Le pion de notre héros occupe H6, laissant H5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G8 à H7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C3 à C4.

Le roi de Rat s'abat sur H6 et arrache le pion à notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C3; puis le cavalier de Rat avance de F3 à G5. notre héros avance son pion de A2 à A3, et tout de suite après rat pose le cavalier sur H3, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G6, tandis que le roi de notre héros occupe B3, laissant B2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son cavalier de H3 à F4, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B3 à A2. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F6.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B3, et tout de suite après le pion de Rat avance de C7 à C6. notre héros avance son roi de B3 à B2; puis rat pose le cavalier sur G6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à F4, et le roi de notre héros occupe A2, laissant B3 derrière lui.

Un coup cruel : le cavalier de Rat capture le pion de notre héros sur E6.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de A2 à B3, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C2; puis le roi de Rat avance de G7 à G6.

notre héros avance son roi de C2 à D3, et tout de suite après rat pose le roi sur G5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G6, tandis que le roi de notre héros occupe E5, laissant E4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de E6 à D8, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E5 à E4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à F7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F4, et tout de suite après le cavalier de Rat avance de F7 à E5.

notre héros capture le cavalier ennemi : le roi bondit de F4 à E5.

Rat pose le roi sur F7, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F8, et le roi de notre héros occupe G6, laissant F5 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de F8 à E8, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G6 à H7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à H8; puis le roi de Rat avance de F7 à E6. notre héros avance son roi de H8 à G7, et tout de suite après rat pose le roi sur F5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E7.

Rat répond en déplaçant son roi de F4 à G4, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E7 à D7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F5.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C6.

Le roi de Rat avance de F5 à F6. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de C6 à C5.

Rat pose le roi sur E5, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D6.

notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de B5 à A5.

Rat répond en déplaçant son roi de D6 à C5, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de A5 à A6. Le roi de Rat s'abat sur C4 et arrache le pion à notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A5; puis le roi de Rat avance de C4 à B3. notre héros avance son pion de A3 à A4, et tout de suite après rat pose le roi sur A3, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B4, tandis que le pion de notre héros occupe C5, laissant C4 derrière lui.

Le roi de Rat s'abat sur C5 et arrache le pion à notre héros.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de A6 à A7; puis avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A6, et tout de suite après le roi de Rat avance de C6 à C7.

notre héros avance son pion de A4 à A5; puis rat pose le roi sur D8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B7.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7, et le pion de notre héros occupe A7, laissant A6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de D7 à D6, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A5 à A6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E6. Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.

Le roi de Rat avance de E6 à D7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D8.

Le roi de Rat s'abat sur D8 et arrache le dame à notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7. Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.

Rat répond en déplaçant son roi de D7 à E7, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B7 à A6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D6.

notre héros donne échec avec le dame sur D8.

Le roi de Rat avance de D6 à C6. notre héros avance son roi de A6 à A5; puis rat pose le roi sur B7, guettant chaque case.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C8.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A7. notre héros donne échec avec le dame sur B8.

Un coup cruel : le roi de Rat capture le dame de notre héros sur B8.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
8 min 51 s
Coups
142
Comment elle s'est terminée
nulle
Captures (héros / adversaire)
9 / 8
Matériel capturé (héros / adversaire)
11 / 32
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2648 parties terminées (1126 victoires, 428 défaites, 1094 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (142 coups) a duré plus longtemps que 94 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1