Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Araignée. Le donjon observe en silence.

notre héros riposte avec fureur : son dame bondit de E5 à C3 et capture le cavalier ennemi.

Ni notre héros ni Araignée ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

Chargement…

La bataille, coup par coup

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C3.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le cavalier à D2. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D1, et le cavalier de Araignée avance de F6 à H7.

notre héros avance son roi de D1 à E2, tandis que araignée pose le cavalier sur G5, guettant chaque case. De E2 à E3, le roi de notre héros engloutit le pion de Araignée.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le pion jusqu'à C6; puis le pion de notre héros occupe C4, laissant C3 derrière lui. Le cavalier de Araignée atteint F1 et menace le roi de notre héros.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E3 à F2, et avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à D7. Un coup net : le roi de notre héros abat le cavalier sur F1.

Le roi de Araignée avance de D7 à D8. notre héros avance son pion de H2 à H4, et araignée pose le cavalier sur E4, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H5. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le cavalier jusqu'à C3, et tout de suite après le pion de notre héros occupe H6, laissant H5 derrière lui.

Araignée répond en déplaçant son pion de C6 à C5; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H6 à H7. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le pion à A5.

Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.

Le roi de Araignée avance de D8 à C7. En prenant le pion sur E5, notre héros met Araignée en échec.

Araignée pose le roi sur D7, guettant chaque case. De E5 à C3, le dame de notre héros engloutit le cavalier de Araignée.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le pion jusqu'à A3. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur A3.

Araignée répond en déplaçant son roi de D7 à D6. De A3 à A5, le dame de notre héros engloutit le pion de Araignée.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à C6. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à E1, tandis que le roi de Araignée avance de C6 à B7.

En prenant le pion sur E7, notre héros met Araignée en échec.

Araignée pose le roi sur A6, guettant chaque case. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur C5.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à B7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D5.

Araignée répond en déplaçant son roi de B7 à A7; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C4 à C5. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à A6.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C6, et le roi de Araignée avance de A6 à B6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à B3.

Araignée avance jusqu'à C6 et s'empare de notre pion.

notre héros donne échec avec le dame sur C3.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à D5. Depuis D3, le dame de notre héros force Araignée à se défendre.

Araignée répond en déplaçant son roi de D5 à E5. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E3.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à D5. notre héros donne échec avec le dame sur D3.

Le roi de Araignée avance de D5 à E6. Depuis E3, le dame de notre héros force Araignée à se défendre.

Araignée pose le roi sur F6, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F3.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à G5. notre héros donne échec avec le dame sur G3.

Araignée répond en déplaçant son roi de G5 à F5. Depuis F3, le dame de notre héros force Araignée à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à G5. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G3.

Le roi de Araignée avance de G5 à H5. notre héros donne échec avec le dame sur H3.

Araignée pose le roi sur G5, guettant chaque case. Depuis G2, le dame de notre héros force Araignée à se défendre.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à F5. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F2.

Araignée répond en déplaçant son roi de F5 à E5, et tout de suite après notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de F2 à A7. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à E4.

D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à A1, tandis que le roi de Araignée avance de E4 à F3. notre héros avance son dame de A1 à E1, et araignée pose le roi sur G4, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur F2. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à H3, et tout de suite après le roi de notre héros occupe G1, laissant F1 derrière lui.

Araignée répond en déplaçant son roi de H3 à G4. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G2.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à F5. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à D2, et le roi de Araignée avance de F5 à E4.

Depuis E2, le dame de notre héros force Araignée à se défendre.

Araignée pose le roi sur F5, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F2.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à G4; puis le dame de notre héros occupe F6, laissant F2 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son roi de G4 à H3.

Depuis H6, le dame de notre héros force Araignée à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à G3. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G6.

Le roi de Araignée avance de G3 à F4. notre héros donne échec avec le dame sur F6.

Araignée pose le roi sur E4, guettant chaque case. Depuis E6, le dame de notre héros force Araignée à se défendre.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à D3. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D6.

Araignée répond en déplaçant son roi de D3 à E3. notre héros donne échec avec le dame sur E6.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à D3. Depuis D6, le dame de notre héros force Araignée à se défendre.

Le roi de Araignée avance de D3 à E4. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E6.

Araignée pose le roi sur D3, guettant chaque case.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Araignée se retirent.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 47 s
Coups
106
Comment elle s'est terminée
nulle
Captures (héros / adversaire)
9 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
13 / 1
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 3

Contre Araignée, les héros ont gagné 43 % de 953 parties terminées (410 victoires, 153 défaites, 390 nulles). Durée moyenne : 59 coups. Temps moyen de partie : 2 min 34 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (106 coups) a duré plus longtemps que 93 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 3